Project1
标题:
戰鬥換人一問
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作者:
6802
时间:
2009-8-27 19:04
提示:
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作者:
杜塞尔
时间:
2009-8-27 21:03
两种方法:
1.队伍中设计事件,+變身状态,替换队友,先T走要换的,再加入
2.技能公共事件,+变身状态,角色图变化,能力值变化,完全恢复。
结束后变回
部分要修改脚本——判断是否有變身,逆向操作之前的步骤即可。
1的好处在于方便,只需要换人就可以,但位置会变化,如果像要位置也不变反而麻烦
2的好处在于方便,但必须熟悉变量的使用方法,容易出现BUG
至于战斗结束后判断是否有变身状态的修改,请自行搜索。
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