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标题: rpg,我的非主流套路 [打印本页]

作者: 58203751    时间: 2009-8-28 13:08
标题: rpg,我的非主流套路
本帖最后由 58203751 于 2009-8-28 13:23 编辑

好吧,感觉现在rpg的战斗同质化非常严重.小子不才,特捣腾出个非主流策划.欢迎大家品评.

下面是具体的策划思路:
1.侦察(这个冒失很少见,但是在高端pk中,能发挥意想不到的威力)
2.法术变种:就是同等级的魔法发挥更大,特殊的威力(比如辅助魔法群体释放),但是有种种限制(智力要求高或精神要求高)
3.近,远程:(比如飞在天上的只能远程攻击)
4.超魔:大威力魔法,大都有种种限制(比如说准备时间长(2-3回合),需要技能,天赋,装备的加持才可勉强释放(这样做其他属性若).负面效果严重(比如放了损失70%血等等).需要1定的媒介(比如装备,其他队员的配合等等)
5.武器效果:击晕(钝器)流血(砍),重伤(刺)等等
6.攻击次数的不对称:(不如1回合某人物攻击3次,其他人1次)

下面是未完成的的策划设定,欢迎大家品评

职业:战,法,道
战:(未策划)


     1及   2及    3及   4及   5及
t1                 
t2 (变种法术1)耗费魔力少,威力不变:增加辅助魔法效力:增强威力,有失败的可能                     
t3(变种法术2) 辅助魔法可群体释放,可释放超级魔法
超级魔法的思路:联合类法术,前置性法术,牺牲类法术,有失败可能的法术,有释放时间超长的法术

风系:飞行术(只能被远程攻击或飞行类近身攻击)加速术,风助火,冰,土势(烈火燎原,暴风雪,龙卷风)

水系:治疗,减速,水元素

电:麻痹(范围小,威力强)

土:防御,设置障碍,掩埋(限制敌方行动,但容易被突破)
火:失明术(范围大,威力弱)

非主流
暗系
亡灵法(死去的尸体可变为战力)
巫妖(灵体)免疫物理攻击,心灵幻象
女妖(诅咒)可控制敌方单位
吸血鬼(吸血),攻击自带吸血能力,可飞行

光系:治疗,解咒,超度,祈祷。对暗系攻击加成,但是对其他系攻击垃圾。
特色:大预言术,神降,复活


宠:骑仙鹤(可飞)破幻术
毒:有单体致命毒(有1定几率遂死),可传染毒
符咒:
机关:防高攻高移动慢。
蛊;侦察(可看敌方血法等)。爆裂蛊(因身体细小,无视防御进行伤害)。寄生蛊(不规则触发各种效果,如控制,幻视,中毒,自爆等)
作者: DeathKing    时间: 2009-8-28 13:10
楼主能解释一下这是什么东西么?我看糊涂了。

我被楼主220伏特掉。
作者: 58203751    时间: 2009-8-28 13:11
好吧,感觉现在rpg的战斗同质化非常严重.小子不才,特捣腾出个非主流策划.欢迎大家品评.

最开始的123456说的是策划思路.后面是说的不成熟策划.
作者: DeathKing    时间: 2009-8-28 13:31
好吧,感觉现在rpg的战斗同质化非常严重.小子不才,特捣腾出个非主流策划.欢迎大家品评.

最开始的123456说的是策划思路.后面是说的不成熟策划.
58203751 发表于 2009-8-28 13:11


原来如此,但是看来还是没脱离传统RPG的套路啊
作者: 水镜风生    时间: 2009-8-28 15:04
不过是设计了些稍微算是有特色的技能,战斗的本质未变……

况且即使是战斗模式完全变了,MS也跟RPG的概念扯不上关系。
作者: 夜无边    时间: 2009-8-28 15:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-8-28 15:58
具体效果呢?侦查是个什么效果……
2也很常见,3也很常见,4也很常见,5更常见,6也……
我就不说什么了,这些都是主流吧?
作者: 38571240    时间: 2009-8-28 19:57
本帖最后由 38571240 于 2009-8-28 19:59 编辑

我感觉你要是能做出这种仿FF8的效果:
战斗中放召唤兽或大招时狂按某个键,在一定时间内每按一下变量加一,时间结束时伤害值增加变量%
就很有意思了!
作者: 杜塞尔    时间: 2009-8-29 01:32
确实同质化……但LZ的策划,依然同质化。所举例出的效果,大型游戏中几乎都可以见。
没有让人眼前一亮,不构成参考价值。

但RM中达到LZ所期待的效果的是少数,若LZ能坚持的去努力,想必能得到一些重要的收获。
作者: 霜冻之狼    时间: 2009-8-29 14:40
(比如飞在天上的只能远程攻击)
巫妖(灵体)免疫物理攻击,心灵幻象

于是近战职业都要哭了
作者: 九夜神尊    时间: 2009-8-29 15:05
实际上我觉得的做到LZ说的并不是太难

不过要是在战斗中体现出来这些东西的价值。

就这论坛的数据流派,没几个人可以胜任,基本上都成了鸡助的设定。

要我说LZ你有那心情去做那怪物,特征要求某种技能的配合才能使用?

我以前貌似挑战过这样的数据。

即使我只用到了你说的那些的10%的特效

我也快受不了了。

没有一个很大的数据管理团队,这些就是空想!
作者: xmhkkz    时间: 2009-8-30 12:05
非主流都成了很主流的了~~




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