Project1

标题: 怎么让怪物升级 [打印本页]

作者: jueaogufeng    时间: 2009-8-28 16:43
标题: 怎么让怪物升级
我第一次走这个地方 怪物比较弱  等以后我再回这个地方 我的等级提高了 也想让怪物等级提高 这个怎么设置啊
作者: cfancy    时间: 2009-8-28 16:49
笨办法,场景移动的时候判断角色等级更换地图(几张一样的地图,不同等级的怪物)
作者: jueaogufeng    时间: 2009-8-28 16:54
除了这个呢!!!!
作者: 九夜神尊    时间: 2009-8-28 17:28
除了这个上脚本
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-8-28 17:30
http://rpg.blue/viewthread.php?t ... =%E6%95%8C%E4%BA%BA
作者: flzt5354    时间: 2009-8-28 19:42
本帖最后由 flzt5354 于 2009-8-28 19:47 编辑

额,以下适合明雷!。。其实- -不用角色图形就=暗雷了
-------------------
首先你要在数据库设置牛A与牛C两个怪物
嗯牛A与牛C是双生兄弟
所以长得一模一样,
但是牛A比较弱
牛C比较强
--------
地图事件

条件分歧-角色已经学会XX技能(例子,自己微调)
战斗处理,牛C
否则
战斗处理牛A

当然你想5包胎都行
牛ABCDE
条件分歧下去就行了
你可以用学会的技能作为判断
也可以变量1=角色 牛X 的等级
条件角色牛X的等级大于等于50
战斗处理牛C
。。
思路来的。。自己改吧
移动规则就接近主角
那个频率啊,速度啊什么的
自己慢慢试掌握就OK
调好速度不用图形- -就=暗雷
开始条件就与事件接触
作者: 夏季冰川    时间: 2009-8-28 22:15
怪物等级随我方变化:
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-3964
作者: 九夜神尊    时间: 2009-8-29 15:36
都发了 那么多的脚本,如果作者是要效果的话
1楼就够了 ,而且是最好的办法(如果LZ是要做一个世界的怪物都变化的话除外)
如果LZ要做整个游戏的怪物都变化了……
记得有一个方法是让载入的时候载入另外一套敌人数据库
具体还有一点复杂,搜索一下。

一般来讲,如果只是2—3个地图要改的话,1楼的方法可以很自由的调节
比如遇怪频率,等等等等。
如果有事件使用了独立开关,比如地图上有的宝箱的话,你可以猜测
比如说,有几个玩家遇到宝箱不开呢?那么第二张地图就直接设定为打开过的
实在不行,用全局开关

不过真的,我觉得LZ在水我们!




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1