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对话时人物名的刷新问题

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发布时间: 2009-8-28 17:00

正文摘要:

本帖最后由 cfancy 于 2009-8-28 17:07 编辑 对话时有人物名的框框不能和对话内容一样跟着移动,请教高手。

回复

cfancy 发表于 2009-9-8 22:08:02
可以咯~~~~哈哈~~~弄了好久,谢谢啦
「旅」 发表于 2009-9-5 09:19:20
  1. class Window_FukiMessage
  2. alias lv14_update update
  3. def update
  4.    lv14_update
  5.    off_x = 8
  6.    off_y = -20#-40
  7.    space = 2
  8.    x = self.x + off_x - space / 2
  9.    y = self.y + off_y - space / 2
  10.    if @name_window_text != nil and !@name_window_text.disposed?
  11.    @name_window_text.x = x
  12.    @name_window_text.y = y
  13.    end
  14.    if @name_window_frame != nil and !@name_window_frame.disposed?
  15.    @name_window_frame.x = x
  16.    @name_window_frame.y = y
  17.    end
  18. end
  19. end
复制代码
把这个放在对话框脚本的下面即可~~~
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