Project1
标题:
还是一个条件分歧问题
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作者:
零月殇
时间:
2009-8-28 22:25
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作者:
零月殇
时间:
2009-8-28 22:25
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作者:
wsffx13
时间:
2009-8-28 23:11
hp又怎么会小于0呢,
脚本本身定义了判定:
角色.dead?
作者:
杜塞尔
时间:
2009-8-29 01:37
当角色1有[战斗不能]状态的时候,这个判断理论可行。
作者:
DeathKing
时间:
2009-8-29 08:40
1#正解
如果你一定要那样写,你就得写:
if $game_actors[1].hp <= 0
do_something
end
复制代码
作者:
DeathKing
时间:
2009-8-29 08:40
hp又怎么会小于0呢,
脚本本身定义了判定:
角色.dead?
wsffx13 发表于 2009-8-28 23:11
1#正解
如果你偏要那样写的话要写。
if game_actors[1].hp <= 0
do_something
end
复制代码
作者:
IamI
时间:
2009-8-29 10:42
本帖最后由 IamI 于 2009-8-29 10:45 编辑
如果指的是“ID1角色”则:$game_actors[1].hp == 0(话说状态应该也可以啊- -神奇)
如果指的是“带队角色”则左边是:$game_party.members[0]
未测试,曾修改= =
作者:
零月殇
时间:
2009-8-29 22:13
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作者:
零月殇
时间:
2009-8-30 19:23
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作者:
jkwwk0827
时间:
2009-8-31 00:08
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