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嗯,很奇妙的效果,给人一种缓冲的感觉,在商业游戏中都没见到过这种效果。 但是如果在速度加快后频繁绕弯的话,感觉有点诡异…… 水镜风生 发表于 2009-8-30 09:39
顶先。不知道算法是否优越。 记得XP上的弹性地图是靠的所谓的“物理模型吧” DeathKing 发表于 2009-8-30 10:07
支持一个,不知在事件比较多地图比较大的情况下会不会影响到游戏速度? 杜塞尔 发表于 2009-8-30 18:25
另外会不会和其他地图类冲突,比如小地图,和地图上显示文字。 杜塞尔 发表于 2009-8-30 19:48
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2009-8-30 19:56 上传