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标题: ARPG类 如何判定击中敌人 [打印本页]

作者: li807609447    时间: 2009-8-30 16:29
标题: ARPG类 如何判定击中敌人
ARPG类游戏  是按一个键角色就显示攻击动画
但如何判定击中了敌人??
作者: ONEWateR    时间: 2009-8-30 16:32
一般的方法是同与事件聊天的方法一样的~
走近,按C - -

当然arpg的攻击类型不单单一种的说~
直线(弓箭类),范围(技能类)

顺便广告一下:
想制作arpg,请用xas - -
作者: 夏季冰川    时间: 2009-8-31 03:47
你要纯事件的我倒是可以给你思路,不过用事件做ARPG请做好思想准备:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=129934&page=1#pid1326932
作者: 天使喝可乐    时间: 2009-8-31 11:01
一般的方法是同与事件聊天的方法一样的~
走近,按C - -

当然arpg的攻击类型不单单一种的说~
直线(弓箭类),范围(技能类)

顺便广告一下:
想制作arpg,请用xas - - ...
ONEWateR 发表于 2009-8-30 16:32

xas是什么= =
作者: ONEWateR    时间: 2009-8-31 11:12
xas是手感和人性化很好的arpg系统~

无论是制作上手程度和画面,都很优越~
个人非常推荐~
但素材的约束性也蛮强的  =。=b
具体到官网查看最新版~
http://www.atelier-rgss.com/RGSS/Battle/XAS_00a.html
作者: yin2001st    时间: 2009-8-31 11:39
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作者: 天使喝可乐    时间: 2009-8-31 22:17
英文的= =  上手能力强可是我看不懂英文= =
作者: jingfp    时间: 2009-9-1 16:12
这个xas哪是英文的,是葡萄牙文哦,,,




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