弱化NPC的功能、减少机器代替人脑思考、让游戏世界变的不可控。这样能让游戏更像一个网络游戏而不是一个人的RPG。
网络正在向单机发展,最近新生的网络游戏中很多都声称如同RPG一般的代入感。 风雪优游 发表于 2009-8-31 22:48
那只不过是宣传用语罢了,实际上做到的有多少?就算不谈是否做到,是不是本着所谓RPG一般的带入感去做的网游又有多少。 玄天 发表于 2009-9-1 13:53
正因为少,才是宣传的重点,所以我说是发展。另外开发人员留后门就真的完全可控吗?前日看过一片文章即便是很多玩家的游戏依然有不平衡的职业出现…… ... 风雪优游 发表于 2009-9-1 23:13