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标题: 有个问题困扰我很久了 [打印本页]

作者: 修改狂1号    时间: 2009-8-31 15:58
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作者: 修改狂1号    时间: 2009-8-31 16:00
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作者: hijk916    时间: 2009-8-31 19:26
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作者: li807609447    时间: 2009-8-31 19:43
在Scene_Battle 4中找到
if target.is_a?(Game_Actor)
        target.battler_name = target.battler_name.split(/★/)[0]
      if target.current_action.kind == 0 and target.current_action.basic == 1            
           target.battler_name = target.battler_name + "★3"
        else
          target.battler_name = target.battler_name + "★2"
        end
改为
if target.is_a?(Game_Actor)
        target.battler_name = target.battler_name.split(/★/)[0]
      if target.current_action.kind == 0 and target.current_action.basic == 1 or @active_battler.current_action.kind == 2         
           target.battler_name = target.battler_name + "★3"
        else
          target.battler_name = target.battler_name + "★2"
        end
这样加血就会显示 “防御” 动画了!。。




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