Project1
标题:
如何让变量1等于敌人1的ID
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作者:
电鳗
时间:
2009-9-1 08:01
标题:
如何让变量1等于敌人1的ID
本帖最后由 电鳗 于 2009-9-2 12:48 编辑
如题。战斗中让变量1等于敌人1的ID……
这个貌似要用到事件脚本,不晓得怎么写,请教一下。
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变量1的知道,关键是敌人1的ID不晓得,事件里面只有敌人1的HP、SP、MAXHP、MAXSP、力量啥的,没有ID……
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具体是战斗中使用一个道具,调用一个公共事件,公共事件里需要得到当前敌人1的ID……
作者:
精灵使者
时间:
2009-9-1 08:14
变量的脚本是$game_variables[ID],我忘记敌人1的ID是多少了……
作者:
goahead
时间:
2009-9-1 11:33
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