这个和寻路没关系吧……
其实一直觉得SRPG的核心问题是AI问题,怎样才能做出像berwick那种掉血知道往祭师那跑身边、看到路口知道拿罐头堵门的敌军AI?像机战、SD高达那种仗着人多一股脑的冲锋,实在是很难让人觉得有 ...
saterick 发表于 2009-9-2 19:16
好长的帖子……留个名字先看一会儿改> <
囧,就不能按到那一格然后计算1格的攻击范围咩
那个是加密的~
站上有两个RM版的火纹~ 国外有一个~
雷子的那个属于半成品,曾经很不厚道解密看里面的内容~ 感觉设置方面颇有些麻烦~
后者那个咱也忘了是虾米名了 仿真度较高~ 也属半成品~
国外的那个仿真度最高,系统基本完成~ 但也还是属于半成品~
且国外的那个的图块貌似是16*16~
以上纯属吐槽~
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