Project1
标题:
状态命中的几率问题
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作者:
killkill2298
时间:
2009-9-1 18:49
标题:
状态命中的几率问题
本帖最后由 killkill2298 于 2009-9-2 15:57 编辑
VX只有附加状态变更√
职业里面有状态有效度ABCEDF我知道
我想问的是怎么调整武器或技能命中敌人后附加状态的几率
例如毒匕首40%中毒,闪电60%麻痹
有此功能的脚本或系统吗?(没搜索到)
另外,职业里面的状态有效度能够在游戏过程中更改吗?
作者:
雪流星
时间:
2009-9-1 22:26
在数据库的「职业」页签里
作者:
风雪优游
时间:
2009-9-1 23:18
补充LS,用ABCDEF控制
如果我没记错的话
A是200% C是100% E是0% F是-100%
作者:
夏季冰川
时间:
2009-9-1 23:54
补充LS,用ABCDEF控制
如果我没记错的话
A是200% C是100% E是0% F是-100%
风雪优游 发表于 2009-9-1 23:18
那是魔法属性的,至于状态,ABCDEF分别代表100%,80%,60%,40%,20%和0%.
作者:
雪流星
时间:
2009-9-2 00:48
嗯....置顶帖里面找的到....
作者:
精灵使者
时间:
2009-9-3 08:19
A也不一定是100%
除非“不可抵抗”
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