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标题: 怎么样制造密道? [打印本页]

作者: 传说中的新人    时间: 2009-9-4 09:25
标题: 怎么样制造密道?
比如说,有个墙壁,我想设置墙壁里面有条密道,如果我用透明的可通行的图快刷出一条通道的话,那走过去的时候,人物会显示站在墙壁上面走,很不真实,如果想要墙壁遮住人物,人物变成半透明效果,那要怎么做?
作者: 艾薇    时间: 2009-9-4 09:36
放弃密道。被PIA飞。
啊,==,我不是来砸场的……你可以把密道那部分墙壁的做个截图,然后用ps透明处理一下,使截图达到你要求的透明度,然后让该图片显示在该密道那部分墙壁上方,普通看上去和米做是一样滴,用人物通过,就会半透明。
这是偶的方法,其实更优。
作者: 传说中的新人    时间: 2009-9-4 10:30
这样啊,比较麻烦,有没有直接可以改变的地方?不一定需要半透明啊,把人物完全遮住也可以的,就是不想显示在墙壁上面,怪怪的
作者: 传说中的新人    时间: 2009-9-5 08:44
哦,楼上的意思懂了,就是设置2种墙壁
作者: 风雪优游    时间: 2009-9-5 13:19
本帖最后由 风雪优游 于 2009-9-5 13:21 编辑

其实我有个不需要改动素材的方法,但效果没有半透明好。
纯属个人经验:
1.用透明图块设置秘道。
2.在入口和出口放置事件
3.事件做成角色接触就发动的,用条件分歧判断是进入还是出去。
4.进入内容为,调整角色透明度100(这样看起来就是半透明的了= =);出去内容为,调整角色透明度255

超简单,你可以试试效果。

PS楼上的各位,不要一开始就想到改素材,对于很多新人来说,改素材是很麻烦的。另外VX的地图素材也有限。

另外,如果满篇地图都是秘道,那么还是修改素材比较方便。
作者: 黑之翅膀    时间: 2009-9-5 13:52
做一个事件,时间图形用地图的,改为可穿透,而且最上层,在地图看起来没什么,但是主角可以穿透,我用来做个密道拿宝物。
作者: 传说中的新人    时间: 2009-9-6 08:05
翅膀的方法很实用,谢了
作者: 黑之翅膀    时间: 2009-9-19 10:37
本帖最后由 凌辰 于 2009-11-6 21:04 编辑

8# 传说中的新人
嗯!开动脑筋!我做了很多有趣,都是事件完成的!         [最佳答案]

我在地图做了个种植事件!需要的我可以发给你!




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