Project1
标题:
队伍满人与人物仓库
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作者:
372349799
时间:
2009-9-4 22:36
标题:
队伍满人与人物仓库
我想问的是
当队伍满人时,有新队员加入,能否把新队员先扔进人物仓库?
作者:
kakarot
时间:
2009-9-5 04:44
新队员加入的时候不执行替换队员,直接把该队员所对应的可替换开关打开就好了~
作者:
372349799
时间:
2009-9-5 09:14
不懂……
你能详细讲讲吗?
作者:
372349799
时间:
2009-9-5 15:15
作者:
kakarot
时间:
2009-9-5 15:39
人物仓库里最开始的部分不是有说明么..
最开始的部分有这么几行:
menber.push($game_actors[x]) if $game_switches[y]
复制代码
里面x和y是自己填的数字,意思就是当开关y开启时x号角色在仓库中可用~所以LZ先根据需要在这里设置好脚本(有几个角色就设置几行类似的脚本,不够的话就把这一句复制一下~),然后再按咱先前说的,新队员在满员情况下加入时打开相应的开关就好了~
作者:
372349799
时间:
2009-9-6 10:59
我跟你的脚本不一样啊...
您能提供你的脚本吗?
作者:
kakarot
时间:
2009-9-6 17:18
传送门附上~
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4188
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