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标题: 利用变量保持怪物的数量问题 [打印本页]

作者: lytkk1    时间: 2009-9-5 23:06
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作者: well    时间: 2009-9-6 06:25
如果是明怪的话,不加其他限制,进出刷新一下地图就都归位了吧
作者: killkill2298    时间: 2009-9-6 07:30
方法稍微有点复杂
设置变量0010:地图怪物数量
设置变量0011:地图怪物保持数量(想要保持的数量)
在地图角落新建一个事件,命名为初始化,内容:
变量0010:地图怪物数量 =10(地图上一开始总共有多少个怪)
新建一个事件页在最右边,条件设置为独立开关D已打开,并行处理
变量0010:地图怪物数量 -=1
如果变量0010:地图怪物数量 <=变量0011:地图怪物保持数量

移动当前事件到20,19(想重生的地点)
等待60帧(复活时间)
关闭独立开关D
作者: lytkk1    时间: 2009-9-6 10:38
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作者: lytkk1    时间: 2009-9-10 00:05
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