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标题:
如何用脚本战斗系统中加个"武器"
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作者:
「吖喵¤
时间:
2009-9-6 12:02
标题:
如何用脚本战斗系统中加个"武器"
这个- -我用的应该算是默认纵版战斗模式的脚本
我把"防御"一项去掉了(默认战斗有四项"攻击""特技""防御""物品")
然后想加个"状态"选项~
可以看属性经验那写的那种...就和菜单里状态差不多
也可以用来(在战斗中)更换武器~
应该要如何加啊???
我只知道在Scene_Battle 1里
s1 = $data_system.words.attack
s2 = $data_system.words.skill
s3 = $data_system.words.item
加个
S4 = "状态"
然后好象要在Scene_Battle 3里弄那些什么...
不知道要怎么弄啊?????
作者:
九夜神尊
时间:
2009-9-7 01:40
据说你这样做完全是徒劳。
那是因为XP的默认战斗脚本可以说是土到了极点。万一楼主
该出来了想要的脚本,那么楼主要有思想准备。
要留住你这个,就要一直使用你这个默认的战斗系统。
所以嘛!你要的这个不是在这时候考虑的。
作者:
well
时间:
2009-9-7 05:40
update_phase3_basic_command里判断选择各命令的结果。
可以搜索“战斗中换武器”可以找到你想要的。
如果LZ想迅速实现某种华丽的战斗效果。那么如LS所说,在默认战斗系统上改反而比较困难。如果LZ是想学习脚本。从战斗系统开始有点好高骛远了。
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