Project1
标题:
求简单方法制作同时增减能力道具。
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作者:
pk19900906
时间:
2009-9-6 17:48
标题:
求简单方法制作同时增减能力道具。
本帖最后由 pk19900906 于 2009-9-6 18:01 编辑
某个物品 效果为 攻+1 防-1 平时对任一人使用。
复杂的我会……只是想找个简单的方法……
(好像RM对某项能力为1时就不能下降了,所以某项能力到1时,道具不能使用)
作者:
霜冻之狼
时间:
2009-9-6 18:02
给物品附上状态,公共事件判断谁有这个状态就增减能力
想更简单点就改脚本
作者:
pk19900906
时间:
2009-9-6 18:15
关键是这个(好像RM对某项能力为1时就不能下降了,所以某项能力到1时,道具不能使用)
不想浪费开关 变量了
作者:
wsmyzc
时间:
2009-9-6 19:00
用1个变量就可以进行判断了的吧...变量1000个不会用完吧....
作者:
pk19900906
时间:
2009-9-7 10:50
我听说 变量用多的话,在低配置电脑中会卡,不知道有没有这回事。
作者:
wsmyzc
时间:
2009-9-7 13:32
是同一个地图事件太多的话,低配置的电脑会卡..
作者:
new1984
时间:
2009-9-7 13:42
是并行事件中 有太多 变量 开关会卡吧
作者:
wsmyzc
时间:
2009-9-7 13:46
开关 变量再多也不会卡...但是同一个地图中有太多事件就会卡....
我家NPC一多就会卡的...
作者:
pk19900906
时间:
2009-9-7 14:50
那样的话,就不怕用了
但弄一大堆变量 还是很麻烦
作者:
wsmyzc
时间:
2009-9-7 17:46
只用一个进行判断就可以了
作者:
pk19900906
时间:
2009-9-7 18:47
好吧……
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