设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1141|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 怎么制作出大地图功能和在大地图上显示现在所在的位置?

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
1 小时
注册时间
2008-8-27
帖子
14
跳转到指定楼层
1
发表于 2009-9-9 11:22:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
谁能给个范例或者脚本,谢谢~~~

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
0
星屑
1697
在线时间
3038 小时
注册时间
2007-3-16
帖子
33731

开拓者贵宾

2
发表于 2009-9-9 12:48:01 | 只看该作者
应该是小地图吧= =
主站上有脚本的说
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1743
在线时间
485 小时
注册时间
2006-1-7
帖子
1073
3
发表于 2009-9-9 23:08:43 | 只看该作者
这个方法多种啊
一是画个大地图(站上搜素材),然后用小地图脚本。
二是用图片做,切换到大地图的时候,场景移动到一个空白地图上,最好用黑色画满3层,可以省去你隐藏人物行走图的麻烦。然后显示这张地图。当然,之前人物到哪里了,用变量控制一下。
比如说,当人物在“RMXP技术讨论区”的时候,2号变量:地图ID=1。
当人物在“RMXP发布区”的时候,2号变量:地图ID=2

显示好大地图图片之后(最好不超过640*480),
条件分歧  当如果2号变量=1的时候
  显示2号图片(这个图片标志人物的位置)坐标在X,Y;
分歧结束
条件分歧  当如果2号变量=2的时候
  显示2号图片(这个图片标志人物的位置)坐标在X2,Y2;
分歧结束
条件分歧 当……
  显示……
分歧结束


可以分开做,因为这个变量=N的时候,才执行N对应的那个。其他的都不会执行。所以不用什么“除此之外”

还有,这个变量的控制是代入。
先提供这两个想法吧。
支持事件
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-10 02:56

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表