Project1

标题: 问一个事件与事件的接触问题 [打印本页]

作者: 劫狱爱好者    时间: 2009-9-12 13:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 白鬼    时间: 2009-9-12 13:13
把第一个事件的执行条件
设置为 与事件接触
这样,有事件与之接触,就会执行该事件的内容
作者: 劫狱爱好者    时间: 2009-9-12 13:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: enter9009    时间: 2009-9-12 13:30
用开关操作
作者: 劫狱爱好者    时间: 2009-9-12 13:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 白鬼    时间: 2009-9-12 13:54
不对吧,如果那个事件是穿透的怎么办.


与事件接触是说事件碰到主角时执行该事件的内容,我要的是一个事件与另一个事件接触
劫狱爱好者 发表于 2009-9-12 13:19


那与主角接触,说的是什么?难道说的是主角碰到主角即执行该事件的内容?
作者: 劫狱爱好者    时间: 2009-9-12 13:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 夏季冰川    时间: 2009-9-12 14:03
用变量判断两个事件的坐标,把这两个事件设置为可穿透.
在地图上执行一个并行处理的事件,用条件分歧判断当两
个事件的x,y坐标相同时执行的内容.
作者: 白鬼    时间: 2009-9-12 14:06
我还是不懂。事件接触到主角,执行该事件内容;跟主角接触到事件,执行该事件内容;有什么区别吗?
我以前还真没用到过这个功能
作者: 劫狱爱好者    时间: 2009-9-12 14:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 夏季冰川    时间: 2009-9-12 14:11
是事件接触事件,不是主角接触事件,截图如下:


作者: 夏季冰川    时间: 2009-9-12 14:13
10# 劫狱爱好者
用事件做ARPG本来就很麻烦,我就做过一个,事件页有很多内容,
思路不清晰就会搞混,所以你还是用夜想曲系统吧.
作者: 劫狱爱好者    时间: 2009-9-12 14:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 夏季冰川    时间: 2009-9-12 14:41
Project4.rar (193.97 KB, 下载次数: 37)




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1