Project1
标题:
如何这样设置移动路线?
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作者:
无语
时间:
2009-9-13 23:47
标题:
如何这样设置移动路线?
本帖最后由 无语 于 2009-9-14 00:56 编辑
走一走然后用脚本删除本事件。。
这个脚本是什么?
作者:
上色无能君
时间:
2009-9-13 23:58
$game_map.events[X].erase
其中X表示把X号事件暂时消除,如果是消除本事件X = @event_id
作者:
无语
时间:
2009-9-14 00:00
这个不好使啊。。。
作者:
Walkalone09
时间:
2009-9-14 00:21
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
CR~
时间:
2009-9-14 00:25
本帖最后由 CR~ 于 2009-9-14 00:26 编辑
清除自己是?
$game_map.events[X = @event_id].erase
$game_map.events[@event_id].erase
两个我都试过出错啊。。
对了,我用了物品提取脚本。
如果一个地图本来由一个编号为1的事件
然后我又提取过来一个编号为1的事件
提取过来的这个事件$game_map.events[001].erase
两个编号1事件就都没了?
作者:
Walkalone09
时间:
2009-9-14 00:47
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
CR~
时间:
2009-9-14 00:49
怎么设为满意答案来的。。
作者:
Walkalone09
时间:
2009-9-14 00:59
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
ccsgws
时间:
2009-9-14 01:41
请问 使用移动——变量移动如何找到XY的坐标芽
作者:
Walkalone09
时间:
2009-9-14 12:47
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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