Project1

标题: 如何这样设置移动路线? [打印本页]

作者: 无语    时间: 2009-9-13 23:47
标题: 如何这样设置移动路线?
本帖最后由 无语 于 2009-9-14 00:56 编辑

走一走然后用脚本删除本事件。。
这个脚本是什么?
作者: 上色无能君    时间: 2009-9-13 23:58
$game_map.events[X].erase
其中X表示把X号事件暂时消除,如果是消除本事件X = @event_id
作者: 无语    时间: 2009-9-14 00:00
这个不好使啊。。。
作者: Walkalone09    时间: 2009-9-14 00:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: CR~    时间: 2009-9-14 00:25
本帖最后由 CR~ 于 2009-9-14 00:26 编辑

清除自己是?
$game_map.events[X = @event_id].erase
$game_map.events[@event_id].erase
两个我都试过出错啊。。

对了,我用了物品提取脚本。
如果一个地图本来由一个编号为1的事件
然后我又提取过来一个编号为1的事件
提取过来的这个事件$game_map.events[001].erase
两个编号1事件就都没了?
作者: Walkalone09    时间: 2009-9-14 00:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: CR~    时间: 2009-9-14 00:49
怎么设为满意答案来的。。
作者: Walkalone09    时间: 2009-9-14 00:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ccsgws    时间: 2009-9-14 01:41
请问 使用移动——变量移动如何找到XY的坐标芽
作者: Walkalone09    时间: 2009-9-14 12:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1