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标题: 怎样实现固定钥匙开启固定门 [打印本页]

作者: jingfp    时间: 2009-9-15 13:55
标题: 怎样实现固定钥匙开启固定门
本帖最后由 jingfp 于 2009-9-16 08:46 编辑

1把钥匙开一个门
只有持有这把钥匙的时候 并且面对门 使用后可以打开该门。

怎么实现呢?
作者: 传说中di    时间: 2009-9-15 13:58
条件分岐
作者: 凌辰    时间: 2009-9-15 13:59
设俩条件分歧,一个条件分歧里套一个。
第一个设物品持有,第二个设角色面向。
作者: jingfp    时间: 2009-9-15 13:59
能具体点吗? 我想了半天都没想到怎么用条件分歧实现
作者: 凌辰    时间: 2009-9-15 14:14
门的事件设置请看新人录象或6R范例游戏《大富翁·勇者斗恶龙》。根据门的朝向,第二个条件分歧的角色朝向也要相应变化。

截图而已…….jpg (30.65 KB, 下载次数: 6)

截图而已…….jpg

作者: enter9009    时间: 2009-9-15 14:19
本帖最后由 enter9009 于 2009-9-15 14:22 编辑

凌晨正解!顺便参考宝箱的如下:

第一页:
角色图片选合着的宝箱
条件分歧:持有某某钥匙时
文章:用钥匙打开箱子
增减物品
独立开关A NO
除此之外的场合
文章:貌似需要钥匙来打开这个箱子

第二页:
角色图片选开了盖的箱子
勾勾独立开关A NO
作者: jingfp    时间: 2009-9-16 08:46
谢谢各位!




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