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标题: 关于轩辕剑美化加强脚本的问题 [打印本页]

作者: 青轩书生    时间: 2009-9-16 11:44
标题: 关于轩辕剑美化加强脚本的问题
第一次和朋友一起制作RPG,用的是轩辕剑的美化加强脚本,游戏做到最后脚本出了问题。实在不敢随意修改,所以前来向大家请教。
游戏平时运行没问题,但是一旦右键点开菜单后点击【技能】就会出现问题,如图:



点击【技能】之后点击单人头像:





以下是Window_Skill_Icon的脚本(不会贴脚本,还请见谅啊!):

#==============================================================================
# ■ Window_Skill
#------------------------------------------------------------------------------
#  特技大图标显示。
#==============================================================================

class Window_Skill_Icon < Window_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    super(147, 395, 200, 200)
    @skill = nil
    @skill_id = -1
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
    self.opacity = 0
    refresh
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新
  #--------------------------------------------------------------------------
  def refresh
    if @skill != nil
      if @skill != @skill_id
        self.contents.clear
        bitmap = Bitmap.new("Graphics/system/menu/Item/" + $data_system.elements[@skill.element_set[0]] + ".png")
        pic_rect = Rect.new(0, 0, bitmap.width, bitmap.height)
        self.contents.blt(0, 0, bitmap, pic_rect)
        @skill_id = @skill
      end
    end
  end
  def set_skill(skill)
    @skill = skill
  end
end

想请问大家,这个问题要怎么解决?
作者: 白鬼    时间: 2009-9-16 12:24
本帖最后由 白鬼 于 2009-9-16 12:28 编辑
  1. #============================================================================
  2. # ■ Window_Skill
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  特技大图标显示。
  5. #============================================================================

  6. class Window_Skill_Icon < Window_Base
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   # ● 初始化对像
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   def initialize
  11.     super(147, 395, 200, 200)
  12.     @skill = nil
  13.     @skill_id = -1
  14.     self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
  15.     self.opacity = 0
  16.     refresh
  17.   end
  18.   #--------------------------------------------------------------------------
  19.   # ● 刷新
  20.   #--------------------------------------------------------------------------
  21.   def refresh
  22.     if @skill != nil
  23.       if @skill != @skill_id
  24.         self.contents.clear
  25.         bitmap = Bitmap.new("Graphics/system/menu/Item/" + $data_system.elements[@skill.element_set[0]] + ".png")
  26.         pic_rect = Rect.new(0, 0, bitmap.width, bitmap.height)
  27.         self.contents.blt(0, 0, bitmap, pic_rect)
  28.         @skill_id = @skill
  29.       end
  30.     end
  31.   end
  32.   def set_skill(skill)
  33.     @skill = skill
  34.   end
  35. end
复制代码
楼主别激动,我只是把脚本用代码贴出来,看看26行是哪行而已。
不好意思,看不懂那个错误代码,帮不上忙
作者: 青轩书生    时间: 2009-9-17 10:57
汗,还是谢谢LS,至少现在脚本一目了然了……
作者: 鬼火    时间: 2009-9-17 18:10
本帖最后由 鬼火 于 2009-9-17 18:13 编辑

脚本没错误,打开游戏数据库~特技~把特技都选上属性。。。就OK了
我也是新人,能帮到你真高兴:victory:

作者: 青轩书生    时间: 2009-9-19 12:03
已经解决了~万分感谢楼上!




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