要写到有关于“事件”(Game_Event,RPG::Event,等等),原则上规定是:
RPG中任何的类的initialize方法不可重写。(除非不用RM)
换言之,不可用这种方法来注册实变量。
RPG中的类的修改小心nil
内建类(主要是图像核 ...
胖达达人 发表于 2009-9-19 13:13
如果是在脚本里重写RGSS。
直接重定义就行了。Bitmap之类没有公开的类方法可以用alias重定义。
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如果是想在运行时修改的话:
R ...
猫哥哥 发表于 2009-9-19 13:20
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