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标题: 如何在公共事件中、设置移动路线中移动的是一个图片 [打印本页]

作者: lkgyp56    时间: 2009-9-18 20:53
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作者: tommay    时间: 2009-9-18 21:01
为啥是“设置移动路线”呢?直接对图片进行操作不就行了。
ps:标题很水,扣分不为过吧
作者: 精灵使者    时间: 2009-9-18 22:08
图片是可以移动的,直接在图片那里有一个移动图片的指令,可以移动相应编号的图片,你可以去看看……
作者: VIVICAT    时间: 2009-9-19 01:04
或者把图片弄成4*4变成行走图格式…
作者: lkgyp56    时间: 2009-9-19 10:37
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作者: 塑望    时间: 2009-9-19 10:47
那么做成行走图不是更好?
作者: lkgyp56    时间: 2009-9-19 11:40
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作者: VIVICAT    时间: 2009-9-19 16:17
首先你要清楚rm中行走图的运用 看看f1中的行走图素材规格你就明白了 把子弹做成4*4的
作者: lkgyp56    时间: 2009-9-19 18:35
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作者: 悠悠的马甲    时间: 2009-9-19 18:41
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作者: lkgyp56    时间: 2009-9-19 20:53
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作者: 沉默的米饭团    时间: 2009-9-19 22:06
有一个办法。。你把行走图的所有人物图用子弹代替。

当然,子弹的方向要和原来人物行走图里的人物朝向一致。

这样设置一个事件行走图为子弹。你可以把这个事件理解成地图上的怪物。

设置事件的移动路线,事件里写上发生内容:比如HP减少多少,或者中什么状态等。。。

然后在发生条件那里选择与事件接触
作者: lkgyp56    时间: 2009-9-20 13:10
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作者: 悠悠炸弹    时间: 2009-9-20 14:30
子弹发射的大概步骤.......
其他的自己摸索就是了..............(被PIA飞)

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作者: lkgyp56    时间: 2009-9-21 19:17
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