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标题: 把window_help分成两部分 [打印本页]

作者: 白鬼    时间: 2009-9-18 21:58
标题: 把window_help分成两部分
本帖最后由 白鬼 于 2009-9-19 09:31 编辑

我做的游戏是45°的(个人比较钟爱)
但是window_help总是挡住设置的位置比较靠上的敌人。
我设计了一个方法,就是把window_help分成两部分

具体怎么分不赘述了

我的想法是完全复制了一个window_help
定义为 Window_Help_2
但是在调用的时候,窗口不刷新。
我追加过 Scene_Battle1  的一些定义
仿造 Window_Selectable 中的 help_window 写了 help_window2

但是还是不刷新。战斗结束也不消失。FPS更不用说了。
高手都知道我说的不刷新是什么意思。

还要在哪里修改和定义,各位帮帮忙,谢谢!
作者: 精灵使者    时间: 2009-9-18 22:09
update部分别忘记写上相应窗口的update,消失部分的时候别忘记添加相应窗口的dispose
作者: 白鬼    时间: 2009-9-19 08:29
原来是没有 update
我回去再试试




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