ss13.JPG (51.1 KB, 下载次数: 9)
ss1.JPG (9.17 KB, 下载次数: 12)
ss2.JPG (10.71 KB, 下载次数: 9)
ss3.JPG (64.52 KB, 下载次数: 11)
ss4.JPG (27.35 KB, 下载次数: 11)
ss5.JPG (43.91 KB, 下载次数: 8)
ss6.JPG (41.08 KB, 下载次数: 10)
ss7.JPG (40.59 KB, 下载次数: 8)
ss8.JPG (39.46 KB, 下载次数: 10)
ss9.JPG (39.33 KB, 下载次数: 6)
ss10.JPG (27.32 KB, 下载次数: 10)
ss11.JPG (32.2 KB, 下载次数: 11)
ss12.JPG (15.71 KB, 下载次数: 10)
0909111331ce719781d56b118d.jpg (306.33 KB, 下载次数: 11)
0909190255af193f9df85ae734.jpg (14.64 KB, 下载次数: 7)
090910154117decefea7c14fdc.jpg (33.06 KB, 下载次数: 11)
4 MB, 下载次数: 161
4 MB, 下载次数: 105
4 MB, 下载次数: 113
4 MB, 下载次数: 108
4 MB, 下载次数: 108
4 MB, 下载次数: 110
4 MB, 下载次数: 98
3.32 MB, 下载次数: 96
这种引导玩家追求连击数的设计 势必会让高阶武器被冷落 因为小杀伤的武器才能达到更高连击 这样可能会影响玩家获得隐藏要素的积极性
算是提醒LZ一下在这方面做一下权衡吧 ...
天狼紫枫 发表于 2009-9-30 09:18
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |