Project1

标题: 有没有一些容易上手的战棋脚本..? [打印本页]

作者: hkhkokai    时间: 2009-9-19 10:39
标题: 有没有一些容易上手的战棋脚本..?
本帖最后由 hkhkokai 于 2009-9-19 11:20 编辑

我和朋友刚接触 rpg游戏制作大师
在落定使用战棋作战斗系统时
却不太会使用大师的脚本系统

有没有人可以推荐一些容易上手的战棋脚本
最好可以连上教学   

求各位坛友帮帮忙  {:4_84:}
作者: 小幽的马甲    时间: 2009-9-19 10:45
啊呜,VX是用来做RPG的说。要用脚本改成STG的话要简单是不可能的吧?反正移动距离特技攻击范围什么的都得用脚本设置…
作者: hkhkokai    时间: 2009-9-19 11:00
啊呜,VX是用来做RPG的说。要用脚本改成STG的话要简单是不可能的吧?反正移动距离特技攻击范围什么的都得用脚本设置…
小幽的马甲 发表于 2009-9-19 10:45



我不怕麻烦
只怕无从入手     
标题改错了   对不起 =]

其实最理想是回合制跟战棋同时使用
在特定的任务 才用上战棋  

不过全用上战棋也没差   -v-
请大大帮帮忙
作者: 小幽的马甲    时间: 2009-9-19 11:07
VX里健全的战棋脚本据我所知只有GTBS_VX一个…
作者: hkhkokai    时间: 2009-9-19 11:12
GTBS_VX这个我也有下载黎叁考叁考 -v-
可就不知道要如何搬到我将要弄的游戏上  /_\
作者: 小幽的马甲    时间: 2009-9-19 11:20
看注释和范例啊…
作者: hkhkokai    时间: 2009-9-19 11:29
本帖最后由 hkhkokai 于 2009-9-19 11:30 编辑

是不是直接把脚本copy上去就行了...?   
对不起 刚接触   请原谅我的无知  /_\

(有点事要下线   要今晚才能on
作者: 小幽的马甲    时间: 2009-9-19 11:35
我反而建议直接在范例工程的基础上制作,因为这种东西谁都说不清楚哪里改动过了,少复制了一条就不能运行起来…
作者: siguoren    时间: 2009-9-19 15:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1