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标题: 如何使几个“并行处理”的事件同时判断 [打印本页]

作者: kxx1997    时间: 2009-9-19 11:41
标题: 如何使几个“并行处理”的事件同时判断
一般处理都是按时间创建顺序来执行的,我想让几个事件同时执行?
该怎么做?
作者: 白鬼    时间: 2009-9-19 11:48
只要这些事件设置的内容不相互矛盾
那么实际上显示的效果是看不出来哪个先动哪个后动的
作者: 九夜神尊    时间: 2009-9-19 11:48
就好比说左右手同时写字。你试试看咯
作者: 霜冻之狼    时间: 2009-9-19 11:53
同时执行几个并行事件是没问题的……
问题是这样就增加了卡的几率
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-9-19 11:53
只要是相同的条件,就会同时执行。
作者: kxx1997    时间: 2009-9-19 11:59
只要是相同的条件,就会同时执行。
越前リョーマ 发表于 2009-9-19 11:53

比如说呢?
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-9-19 12:00
例如说你正在进行一个对话事件,对话事件的同时又并行事件,比如它的处理是变量+1。那你对话的时候依旧是在不断的变量+1.
作者: kxx1997    时间: 2009-9-19 12:02
只要这些事件设置的内容不相互矛盾
那么实际上显示的效果是看不出来哪个先动哪个后动的
白鬼 发表于 2009-9-19 11:48

我做的是半事件半脚本的类似ACT,ACT最注重流畅度与手感了
作者: 白鬼    时间: 2009-9-19 16:32
RM的ARPG玩的少。玩过仅有的几个,没觉得那个手感和流畅度好。。




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