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标题: 战斗状态图标怎么改? [打印本页]

作者: jingfp    时间: 2009-9-20 17:27
标题: 战斗状态图标怎么改?
中毒后的图标怎么跟混乱的一样了,,
在库中找到状态栏里没有改状态动画的选项,XP就有。可我想用VX啊
怎么办呢?
作者: 风雪优游    时间: 2009-9-20 18:19
VX默认没有状态显示图标
想显示图标就搜索“状态显示图标”
然后按照脚本上的提示设置怎么显示
作者: jingfp    时间: 2009-9-20 19:04
搜不到,具体哪里给个链接
作者: 小幽的马甲    时间: 2009-9-20 19:37
不会啊……如果我的意思没理解错的话,就在数据库-状态里的“名称”右边就有设置- -
作者: jingfp    时间: 2009-9-20 21:23
不会啊……如果我的意思没理解错的话,就在数据库-状态里的“名称”右边就有设置- -
小幽的马甲 发表于 2009-9-20 19:37

不是这个,我是说横板中中了状态后头上那个状态图标,比如中毒,麻痹等等。
你说的这个是菜单栏里显示的图标。
作者: Eienshinken    时间: 2009-9-21 00:16
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 状态动画 显示事件使用的状态ICON
#--------------------------------------------------------------------------
  # 判別…用于判别、请全部统一填入"balloon"。
  # 种类…状态的种类(纵位置)在0~9之间。
  # 形式…动画更新方法、在完毕时消失。[0=单线] [1=往返]
  
  # 状态名         判別     种类 形式
  "异常状态/通用"   => ["balloon",   6,  1],
  "异常状态/危急" => ["balloon",   5,  1],
  "异常状态/睡眠"   => ["balloon",   9,  1],

如果是日文版 自己搜索 balloon
动作的话 自己研究设置
作者: jingfp    时间: 2009-9-21 00:31
:handshake 谢了,又看到你貌美的图片了
作者: jingfp    时间: 2009-9-21 08:57
不行啊,增加了毒设置不起作用,该怎么弄呢?

"异常状态/毒"   => ["balloon",   1,  1],   
前面的通用我删掉就不中技能了。
作者: Eienshinken    时间: 2009-9-21 17:12
先在那里设置好每种状态显示的循环

然后到这里设置中状态后的动作. 不知道在哪的话 就搜索看
  1. #==============================================================================
  2. # ■ 连贯动作
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  将上边的单独动作组合起来、这里是实际做出的动作。
  5. #==============================================================================
  6.   # 这里的连贯动作名将是下面主人公或者敌方所指定用的。
  7.   # 行动会从左到右依次进行。
  8.   ACTION = {
  9.   "危急待机"        => ["不能移动","待机(固定)","异常状态/危急","22"],
  10.                           
  11.   "异常状态待机"      => ["不能移动","待机(固定)","异常状态/通用","22"],
  12.                           
  13.   "睡眠待机"          => ["不能移动","待机(固定)","异常状态/睡眠","22"],
  14.   "完毕"              => ["完毕"]}
  15. end
复制代码
接下来要设定中状态时读取的动作
在这一地方设置
  1. class State
  2. #--------------------------------------------------------------------------
  3. # ● 指定ID 根据状态改变通常待机、危急时的动作。
  4. #--------------------------------------------------------------------------
  5. # when 1 ←这个数字是状态ID
  6. # return "气绝" ←填入对应的连贯动作名
  7.   def base_action
  8.     case @id
  9.     when 1  # 无法战斗(HP0)时。最优先。
  10.       return "气绝"
  11.     when 2,3,4,5,7  
  12.       return "异常状态待机"
  13.     when 6  
  14.       return "睡眠待机"
  15.     when 17  
  16.       return "漂浮待机"
  17.     end
  18.     # 上述状态ID以外的其他状态全部使用的连贯动作
  19.     return "待机"
  20.   end
复制代码
好了.这个脚本的使用需要比较认真从头开始读 认真一点 总能弄懂是什么回事
作者: jingfp    时间: 2009-9-22 10:29
:handshake 谢谢啦,回头试试。




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