Project1
标题:
关“ 计时器如何不中止战斗”教程的问题
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作者:
baal0926
时间:
2009-9-20 17:48
标题:
关“ 计时器如何不中止战斗”教程的问题
计时器如何不中止战斗?
# 计时器为 0 的情况下
#if $game_system.timer_working and $game_system.timer == 0
# 中断战斗
#$game_temp.battle_abort = true
#end
这段直接注释掉即可……
上面的教程我不太懂,还有就是这个脚本我找不到,更别提注释掉,请大虾教教我怎么做的。
作者:
凌辰
时间:
2009-9-20 17:57
全局搜索“计时器”3个字,看哪个符合就是哪个。
作者:
bfcode
时间:
2009-9-20 18:08
ls好水啊
作者:
后知后觉
时间:
2009-9-20 18:30
3#
bfcode
我不觉得她的回复是水帖
反而觉得你很水.管好自己后再去管别人吧
楼主你也可以全局搜索这一整行
$game_temp.battle_abort = true
会搜索出来几个结果
这一段是在 Scene_Battle 1 里的
全局搜索是按键盘 CTRL+SHIFT+F
作者:
baal0926
时间:
2009-9-21 09:56
本帖最后由 baal0926 于 2009-9-21 09:57 编辑
回复4L,谢谢你,我找到了,不过还是有一个问题
我去掉了脚本,然后在游戏中新建立了一个计时器,可是在战斗中还是计时一到就中断战斗了,请问大虾这是怎么回事呢?
作者:
夏季冰川
时间:
2009-9-23 11:46
回LS, $game_temp.battle_abort = false 不就行了吗?
作者:
baal0926
时间:
2009-9-23 14:24
回6L,不行呀,我也试的,但没有任务效果,时间一到战斗还是断了,请问大虾怎么做呢?
作者:
夏季冰川
时间:
2009-9-23 14:42
7#
baal0926
怪了,我的就没中断:
1.jpg
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2009-9-23 14:42 上传
作者:
kakarot
时间:
2009-9-23 15:03
LZ是不是在后面插了什么其他脚本又把这一段写了一便?全局搜一下,把类似的内容都注释掉试试吧
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