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标题: RPG Builder 3D Latest Version下载,版本号:0.3.59.03 [打印本页]

作者: nasastr    时间: 2009-9-21 00:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: nasastr    时间: 2009-9-21 00:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 天堂之役    时间: 2009-9-21 11:50
= =因为3D游戏制作软件太多了。。。
作者: tommay    时间: 2009-9-21 18:08
to LS
说话真不腰疼,能列举出一个知名度较高的3D独立游戏么?

to LZ
图片看不到,还有请贴上官方发布页的地址
作者: 凌辰    时间: 2009-9-21 18:13
喂,至少也说一下配置要求吧- -|||
作者: 冰水    时间: 2009-9-22 11:51
[quote]to LS
说话真不腰疼,能列举出一个知名度较高的3D独立游戏么?

3d的rpg对素材和制作能力要求太高了,独立游戏不好混啊!
作者: 天堂之役    时间: 2009-9-25 20:56
其实我真的很想骂回去。。。
我说3D游戏制作软件多,请问我何时说独立制作的3D游戏多?
- -看到你们俩的回话,一肚子火。。。
作者: DeathKing    时间: 2009-9-26 14:32
说实在的,不迷信3D,毕竟2D的画面总比3D的完美
作者: tommay    时间: 2009-9-26 18:09
7# 天堂之役


都不能被人玩通的所谓“3D游戏制作软件”有存在的依托吗?
那些推出时嚣着多么多么NB的3D制作软件大多是些阉割过的东西,不是缺这个就是缺哪个,都不能完整支持制作出一款有一定影响力的作品,还有什么好说的?
还有那些号称玩过很多“3D游戏制作软件”的人们,劳驾问一句,您最长的摸过几天,您有作品吗?
作者: 天堂之役    时间: 2009-9-28 02:48
- - # 你理解能力有问题?
请你再看看我们以及LZ的问题再说OK?
而且你的讽刺相当的可笑- -
喂……喂-.-
真冷清啊。。
LZ说人少,我补了句现在的3D游戏制作软件很多怎么了?
请你这位高人自己用搜索引擎看看吧,- - 再说 据我所知,LZ所说的3D游戏制作引擎现在还极其不完善
官方对外的说法还是由于引擎的不完善,还不能独立制作3D游戏
to LS
说话真不腰疼,能列举出一个知名度较高的3D独立游戏么?

此句何来?我说引擎多,我说做出的独立游戏多了么?
而且,3D游戏时一个非常庞大的工程(作为初识3D软件的我看来,)
而且要有名气难度更大- -  但是你是从哪个字里看出来我站着说话不腰疼的?我看是你没事闲的蛋疼
还有那些号称玩过很多“3D游戏制作软件”的人们此句更是可笑,我只是说3D游戏制作引擎多,我说了我自己在弄这方面了吗?
当然,我也试图了解过这方面的知识,所以- -请你当庸医认为我腰疼前,先在百度谷歌之类的上去看看= =
当然也有很多人独立完成了3D游戏的制作- - 不过我想费的精力不会小
建模,贴图,蒙皮,。。。。。。。- - 如果独立完成的话(去求,- - )
附上论坛原创游戏发布区一链接  http://rpg.blue/viewthread.php?tid=129188
作者: tommay    时间: 2009-9-28 08:04
本帖最后由 tommay 于 2009-9-28 08:06 编辑

不跟你废话了,就反问一句:功能都不完善还好意思叫“3D游戏制作软件”?没有起落架的飞机能让你上天吗?(抱歉,专业了)
建模,贴图,蒙皮,。。。。。。。
原来你说3D游戏制作如何如何让困难还仅仅停留在建模的阶段,真是笑死人了,这些3Dmax就能搞定,而且熟练的人很短时间就能搞定,谢谢!
3D游戏制作的关键有:图像引擎、声音引擎、物理碰撞检测、I/O等等等等,你所说的“困难”只是最最基本的东西。
麻烦在辩论之前先搞清楚状况好吗?别以为光靠baidu google就能把你的知识缺陷掩盖过去,你仅仅靠去搜索引擎搜一下就能够说出“3D游戏制作软件太多”之类毫无根据之话。想搜索也行啊,往后多翻几页,别看个标题就以为自己掌握了真理,可笑~

对于根本不了解3D制作的人,我本无心作过多解释,可是凡事要有限度,如果想继续我奉陪。
作者: 天堂之役    时间: 2009-9-28 09:38
本帖最后由 天堂之役 于 2009-9-28 09:43 编辑

- - # 老大 你注意到这里没有独立制作游戏
- -= =你以为我打的。。。。。。
是说后面没了吗? 游戏需要大量的模型,这是游戏需要的
- - 图像引擎、声音引擎、物理碰撞检测、I/O等等等等
你知识丰富怎么了,整天说话跟人家欠你几百似地- -
真是笑死人了,这些3Dmax就能搞定,而且熟练的人很短时间就能搞定,谢谢!
-  - # 现在游戏的低模一般都在3000面左右 ,模型- -你的游戏里决定有几个- -
- -  再说 我和LZ说的话关你P事
我无知只知道用搜索引擎?我闲的没事蛋疼还专门去翻资料去找这些?= =
还有 我请问你你是怎么获得这些质询的?翻书?看电视?听广播?听你老师给你讲?
听你同学(同事)给你说?- -

= =。。。。。。。。。。。。。
这句“可是凡事要有限度,如果想继续我奉陪。
请问在你眼里什么叫有限度
什么都服你的,就是限度?以你为榜样就是限度?
请问,是谁先出口不逊的- -
= =你知识丰富就继续知识丰富吧- -
奉陪?你自己给这慢慢磨吧。像你这种人就有一个习惯,别人再不同意你的观念你也要让别人同意
-  -最后,我就纳闷呢,-  - 注意这次你跟我争论的引擎还不完备= =
如果你想继续秀你丰富的专业知识就继续秀吧,我山里人,不懂- -#

作者: 天堂之役    时间: 2009-9-28 09:57
本帖最后由 天堂之役 于 2009-9-28 10:34 编辑

你仅仅靠去搜索引擎搜一下就能够说出“3D游戏制作软件太多”之类毫无根据之话
请注意,我是因为知道LZ所说的软件不完备才有此句,- -#
如果不相信的话,请tommay 自己将此软件下载下来
然后制作一个游戏出来。-  -

另外补充一下,停止辩论-  -
= = 你如果想继续往下 我就不奉陪去了- -




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