Project1
标题:
请教如何加入御剑飞行功能.〔新增问题〕
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作者:
c534036840
时间:
2009-9-21 13:06
标题:
请教如何加入御剑飞行功能.〔新增问题〕
本帖最后由 c534036840 于 2009-9-21 13:43 编辑
如题 我PS了一个飞行图,但是不知道该怎么实现这个功能,所以来请教一下.
再问一下, 如果我要把御剑飞行这功能附在一柄飞剑上,只要使用飞剑就能实现飞行、停下.这要怎么设置?
作者:
白鬼
时间:
2009-9-21 13:34
事件派
公共事件:
条件分歧:开关 御剑飞行=off
设置行动路线(对象 主角)
更改角色图片为“飞行的行走图”
总在最前面显示on
穿越on
更改移动速度(增加)
等待移动结束
设置开关 御剑飞行=on
除此以外的场合
设置行动路线(对象 主角)
更改角色图片为“普通行走图”
总在最前面显示off
穿越off
更改移动速度(减少)
等待移动结束
设置开关 御剑飞行=off
分歧结束
你也可以再次基础之上添加很多限制
比如某些地图如果不允许御剑飞行,那么再添加一个开关,允许御剑飞行
进入一些允许的场合的时候,这个开关打开,离开这些场合的时候这个开关关闭。
当御剑飞行的状态进入一些不允许御剑飞行的场景时,设置另外一个公共事件
还是条件废弃,如果御剑飞行=on
把那一套照搬下来,相当于自动停止御剑飞行
具体的自己写吧。
作者:
c534036840
时间:
2009-9-21 13:37
2#
白鬼
多谢!我去试试这方法.
作者:
c534036840
时间:
2009-9-21 13:39
再问一下, 如果我要把御剑飞行这功能附在一柄飞剑上,只要使用飞剑就能实现飞行、停下.这要怎么设置?
作者:
白鬼
时间:
2009-9-21 13:51
如果这把剑被设置在数据库的武器一栏,那就无法使用了。
如果设置在物品一栏,直接调用公共事件。
如果一定要设置在武器一栏,那就设置一个技能暂时叫做“御剑飞仙”吧
用这个技能来调用公共事件。
顺便用个脚本——武器决定技能
这样,只有再装备这把剑的时候(或者是设置了同样属性的剑的时候),才会有这个技能。
http://rpg.blue/viewthread.php?t ... A%E6%8A%80%E8%83%BD
作者:
牛肉面
时间:
2009-9-21 18:48
菜单中,增加一个御剑飞行选项,执行一个公共事件,判断是否装备,如装备就可以飞了
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