Project1

标题: 请问这种3d地图 如何在RPG xp中如何使用 [打印本页]

作者: ccsgws    时间: 2009-9-22 01:29
标题: 请问这种3d地图 如何在RPG xp中如何使用
本帖最后由 ccsgws 于 2009-9-22 10:14 编辑

好像要在素具库 画通行吧。但我不知道具体操作。上论坛和网站也没搜到相关教材,可能关键词,没输入正确,希望前辈们帮个忙。(自从被告知要勤用搜索功能就很少发帖求助,现在一发帖问这些个白菜问题,都有点担惊受怕!——~!)
作者: Eienshinken    时间: 2009-9-22 04:18
http://rpg.blue/viewthread.php?t ... =%E8%BF%9C%E6%99%AF
搜索方法错了罢了
作者: well    时间: 2009-9-22 04:42
一种是远景图的方式。搜索双远景或三远景。商业素材常用。
一种是按图块素材规格把这张图切成几部分拼起来。然后在数据库设置通行。范例的话。我记得《渡尘凡》就是这样做的。
不过……这个素材的视角。实在不适合rm。想想一个人从街这头(图下端)走到街那头(图中部)却没有近大远小的效果。那看起来就是那个人物玩了一把腾空。
虽说,地球村也看到有3D脚本,但那是对应2D图块素材的。用这个话,看起来会更囧吧。
作者: 夏季冰川    时间: 2009-9-22 05:31
用远景脚本是不错的选择。
也可以直接做好地图,设置通行度和优先级,不过效果可能会差一些。
作者: enter9009    时间: 2009-9-22 10:03
找近景色点的素材做起来效果就不那么别扭
作者: ccsgws    时间: 2009-9-22 10:04
3# well


通过缩放远景 让角色移动的同时 远近也移动,估计要用到程序吧
作者: 粟己    时间: 2009-9-22 16:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1