Project1
标题:
回合制战斗中的问题
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作者:
qq675507133
时间:
2009-9-26 22:02
标题:
回合制战斗中的问题
在回合制战斗中怎么才能使被特定类型的攻击击中时出现特定的效果呢?
比如这个一个攻击类型为浮空,命中后被攻击者会漂浮到空中。。
作者:
VIVICAT
时间:
2009-9-26 22:19
做一个状态 比如说浮空状态 然后在数据库中特技选上状态变化
作者:
qq675507133
时间:
2009-9-26 22:24
我的意思是被攻击者
真正的“漂浮”起来
作者:
夏季冰川
时间:
2009-9-27 05:27
浮空系统倒是有,但那是ACT里的.
作者:
qq675507133
时间:
2009-9-27 14:14
换一种询问方式 主要是在RM的数据库里的“动画”编辑中。。。
怎么才能调整被攻击者的位置??
作者:
吸血鬼王族
时间:
2009-9-27 15:59
我想楼主还要求横板的吧。
作者:
enter9009
时间:
2009-9-27 22:38
本帖最后由 enter9009 于 2009-9-28 13:33 编辑
浮空....
楼主是想要这个效果吧....
去研究下万恶的全动画系统吧...
搜索:全动画系统
PS:我这个效果是全动画系统+齐时战斗(人物被打浮空翻转+飙血)未完成版.如加影子在脚下效果就完美了.
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2009-9-27 22:38 上传
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2009-9-27 22:38 上传
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