Project1
标题:
烛光系统的问题。
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作者:
风雪优游
时间:
2009-9-27 09:36
标题:
烛光系统的问题。
本帖最后由 风雪优游 于 2009-9-27 09:39 编辑
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# ● 初始化烛光
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def initialize_candle
for k in 1...$candle_rect.size
next unless $game_lighterlist[k]
for j in $game_lighterlist[k]
ch = j == 0 ? $game_player : $game_map.events[j]
$candle_rect[k].x = ch.screen_x
$candle_rect[k].y = ch.screen_y - 16
lsx = $candle_rect[k].x - $candle_rect[k].bitmap.width / 2
lsy = $candle_rect[k].y - $candle_rect[k].bitmap.height / 2
$black_rect.bitmap.blt(lsx, lsy, $candle_rect[k].bitmap, $black_rect.bitmap.rect)
end
end
end
复制代码
其中
$candle_rect[k].x = ch.screen_x
$candle_rect[k].y = ch.screen_y - 16
复制代码
出现问题
到底是为何?这两句是什么意思?是设置烛光的初始位置吗?
——————抱歉,我愚蠢了,此问题已解决——————
果然是没有对应事件导致的……
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