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标题: 怎么增加介绍作者 [打印本页]

作者: swk999    时间: 2009-9-27 13:20
标题: 怎么增加介绍作者
怎么在标题画面或菜单中增加介绍作者这个选项。
作者: enter9009    时间: 2009-9-27 14:03
论坛搜索:片头动画
看看你就应该会知怎么做了
作者: 凌辰    时间: 2009-9-27 17:50
http://rpg.blue/htm/Topic_43931.htm
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新画面
#--------------------------------------------------------------------------
def update
   # 刷新命令窗口
   @command_window.update
   # 按下 C 键的情况下
   if Input.trigger?(Input::C)
     # 命令窗口的光标位置的分支
     case @command_window.index
     when 0  # 新游戏
       command_new_game
     when 1  # 继续
       command_continue
    when 2  # 介绍作者
        special

     when 3 # 退出
  command_shutdown
     end
   end
end

改完后往下找,在“● 命令:继续”部分以后,“● 战斗测试”部分以前,添加个:
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 命令 :作者介绍
  #--------------------------------------------------------------------------
    def special
    # 演奏确定 SE
    $game_system.se_play($data_system.decision_se)
    # 停止 BGM
    Audio.bgm_stop
    # 重置测量游戏时间用的画面计数器
    Graphics.frame_count = 0
    # 生成各种游戏对像
    $game_temp          = Game_Temp.new
    $game_system        = Game_System.new
    $game_switches      = Game_Switches.new
    $game_variables     = Game_Variables.new
    $game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
    $game_screen        = Game_Screen.new
    $game_party         = Game_Party.new
    $game_troop         = Game_Troop.new
    $game_map           = Game_Map.new
    $game_player        = Game_Player.new
    $game_actors        = Game_Actors.new
    #这个初期同伴设为“无”
    @actors = []
    # 设置作者介绍的地图(地图ID可修改,默认为1)
    $game_map.setup(1)     
    # 设置初期位置(坐标可修改)
    $game_player.moveto(1, 1)   

    # 刷新主角
    $game_player.refresh   
    # 执行地图设置的 BGM 与 BGS 的自动切换
    $game_map.autoplay
    # 刷新地图 (执行并行事件)
    $game_map.update
    # 切换地图画面
    $scene = Scene_Map.new
    end





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