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标题: 怎么样才能在画面上显示武器图片 [打印本页]

作者: b87733263    时间: 2009-9-29 09:01
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作者: 枫起    时间: 2009-9-29 09:22
貌似只能每种武器都画一种行走图这种笨方法了。这样如果武器太多的话,很麻烦的。。。如果你坚持的话,看看纸娃娃系统能有帮助不?
作者: b87733263    时间: 2009-9-29 09:26
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作者: 枫起    时间: 2009-9-29 09:49
就是更换行走图啊,具体应该要用到脚本,脚本可以做的华丽点,基本版可以用事件的更换队友功能来解决,但是如何继承经验,等级是个问题。。。所以还是会涉及到脚本。。。
作者: b87733263    时间: 2009-9-29 09:51
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作者: 夏季冰川    时间: 2009-9-29 09:53
就是更换行走图啊,具体应该要用到脚本,脚本可以做的华丽点,基本版可以用事件的更换队友功能来解决,但是如何继承经验,等级是个问题。。。所以还是会涉及到脚本。。。 ...
枫起 发表于 2009-9-29 09:49

用变量就能继承经验和等级.
作者: b87733263    时间: 2009-9-29 09:55
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作者: 枫起    时间: 2009-9-29 09:57
不行吧?如果是用升级使变量加1,但是事件如何识别是否升级?
作者: 夏季冰川    时间: 2009-9-29 09:59
因为你要替换队员,只是两张不同的行走图,角色是不同的.
问题是经验要从一个角色继承到另一个角色不用脚本就用
变量了.
作者: 枫起    时间: 2009-9-29 10:17
的确,所谓的换武器其实就是换个持不同武器的行走图。另外我还是觉得纯事件实现不了这个功能,比如我某人角色经验条为1251/ 2000,如何继承?
作者: 枫起    时间: 2009-9-29 10:17
的确,所谓的换武器其实就是换个持不同武器的行走图。另外我还是觉得纯事件实现不了这个功能,比如我某人角色经验条为1251/ 2000,如何继承?
作者: b87733263    时间: 2009-9-29 10:22
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作者: 枫起    时间: 2009-9-29 10:25
没有。。。所有说很麻烦的啦,试试纸娃娃系统吧。
作者: 夏季冰川    时间: 2009-9-29 10:26
本帖最后由 夏季冰川 于 2009-9-29 10:31 编辑

编辑~
作者: b87733263    时间: 2009-9-29 10:29
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作者: b87733263    时间: 2009-9-29 10:31
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作者: 夏季冰川    时间: 2009-9-29 10:32
本帖最后由 夏季冰川 于 2009-9-29 10:35 编辑

这样不行,因为你换了人的话还要判断另外一个和
你行走图相同的人在不在队里,不然你换回武器就
不行了
作者: b87733263    时间: 2009-9-29 10:50
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作者: 夏季冰川    时间: 2009-9-29 11:03
那显然是用了脚本.
你那效果我做出来了,但要在每个地图上建立4个并行事件,很麻烦.
作者: b87733263    时间: 2009-9-29 11:07
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作者: 夏季冰川    时间: 2009-9-29 11:15
那你只能去问作者了~
作者: b87733263    时间: 2009-9-29 11:19
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作者: 夏季冰川    时间: 2009-9-29 11:30
6R作DNF的不是P君吗?
作者: b87733263    时间: 2009-9-29 12:12
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作者: enter9009    时间: 2009-9-29 14:38
楼主貌似初入门的吧...不建议一开始就涉及太高深的技术.
先做1~2个游戏摸熟路门先吧.
作者: b87733263    时间: 2009-9-29 14:51
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作者: 枫起    时间: 2009-9-29 15:23
腾讯代理的DNF是用C之类的编程语言弄出来的,自由度不知道比RM高了多少倍,二者不可混为一谈,我早就说了很麻烦的,建议用论坛搜索功能,搜索看看。如果没有就用纸娃娃系统做图吧,那样省事。
作者: 枫起    时间: 2009-9-29 15:23
腾讯代理的DNF是用C之类的编程语言弄出来的,自由度不知道比RM高了多少倍,二者不可混为一谈,我早就说了很麻烦的,建议用论坛搜索功能,搜索看看。如果没有就用纸娃娃系统做图吧,那样省事。
作者: b87733263    时间: 2009-9-29 15:37
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