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标题: (500经验)问一个技能效果 [打印本页]

作者: 迅羽    时间: 2009-9-29 13:21
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作者: 幻耶    时间: 2009-9-29 13:34
其中那个“援助”的效果就是
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4092
作者: 迅羽    时间: 2009-9-30 10:19
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作者: 九夜神尊    时间: 2009-9-30 10:39
这个我可以接下来,不过那个奖励我看要多一点
作者: 迅羽    时间: 2009-9-30 10:42
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作者: 九夜神尊    时间: 2009-9-30 10:45
发工程过来。
最好是把你的要求附加一个txt给我,等下来就给你做。
作者: 迅羽    时间: 2009-9-30 10:47
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作者: 九夜神尊    时间: 2009-9-30 12:20
这个不是写公用脚本,这个是定做,自然是根据你的工程做的。以为我要偷你的东西啊?
作者: 九夜神尊    时间: 2009-9-30 12:28
给你解释一下为什么我要用你的工程吧!
我的实现原理是要额外增加4个状态(如果是4个主角的话)
第一个状态代表保护第一个角色
第二个状态代表保护第二个角色
以此类推
还有我要改你的scene_battle
如果是新插入一个脚本,很容易跟你用的战斗系统冲突
还有。这个技能会根据选择的角色不同
附加的状态不同(这样才能实现保护)
所以嘛,必须要你的工程
作者: 迅羽    时间: 2009-9-30 13:21
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作者: pppooo898    时间: 2009-9-30 13:25
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作者: 九夜神尊    时间: 2009-9-30 15:41
什么叫做作不出来啊。
我还保有售后服务,比如以后可能出现的脚本冲突问题,都会负责整合的。
LZ你看着办
作者: 九夜神尊    时间: 2009-9-30 23:25
额……
把以前的工程的一个功能分解出来了。
坐标嘛你自己调一下
这个不是做的保护技能。
而是在战斗选项里面就有一个保护选项。

那些保护技能嘛,你就视而不见吧!那个是我之前做设想的
后来发现还做成一个选项比较贴合实际,而且不容易出错

保护技能.rar

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作者: 九夜神尊    时间: 2009-9-30 23:30
本帖最后由 九夜神尊 于 2009-9-30 23:31 编辑

忘了说了,这个还有一点就是17号状态为挑衅状态。
就是有了这个状态。会接受所有的攻击。
还有就是,排位越靠前,受攻击可能越大。哎!!!!!
我忘了把这些功能分解出去了。如果不想要可以找我弄掉
作者: 迅羽    时间: 2009-10-1 11:55
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作者: 九夜神尊    时间: 2009-10-1 13:48
不是保护技能,你看看哦。多试几次,可以发现受保护的角色不会受到攻击。
作者: 迅羽    时间: 2009-10-1 14:05
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作者: 九夜神尊    时间: 2009-10-1 14:51
哎!
那样的效果叫我做,3v我都不做
你想想,受保护不就是有别的角色替他受打击么?
转移打击,跟转移伤害区别有多大呢?

游戏还没有开始做,就想把战斗细节做得这么尽善尽美
万一你什么时候想不通了要用横板了,或者要用全动画了(很可能)
是不是又要发帖叫强人给你弄么?

在做游戏之前要规划好哦!
作者: enter9009    时间: 2009-10-3 12:26
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-4121
缓护系统+饭粒
作者: 迅羽    时间: 2009-10-3 12:38
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