Project1
标题:
怎么制作出这个功能
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作者:
枪胜贤者
时间:
2009-10-2 11:21
标题:
怎么制作出这个功能
本帖最后由 枪胜贤者 于 2009-10-2 11:23 编辑
如图,
由两项变成三项就如《仙剑轩辕录》一样
作者:
海的那边
时间:
2009-10-2 11:31
本帖最后由 海的那边 于 2009-10-2 12:12 编辑
精和神不变,加个气就行,“气”其实就我们常说的“怒”
怒好像我以前搞过,我找找先,找到了我再来改这贴子。
如果楼主不想等的话,可以上百科或论坛找“怒技”,自己改。。嗯就这样了。
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这:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=102522&highlight=%E6%80%92
这个脚本是受到攻击和使用技能都会加那个“气”的值的,如果你想像仙剑那样,只是被打才加的话,就在这个范例的Scene_Battle 4 * 里的360行、362行改为@active_battler.cp += 0就行。
最后,要注意整合就行。
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