Project1

标题: 求一个只能买,不能卖的物品脚本 [打印本页]

作者: wsmyzc    时间: 2009-10-2 13:54
标题: 求一个只能买,不能卖的物品脚本
本帖最后由 wsmyzc 于 2009-10-2 18:26 编辑

有些很贵重的物品,想在特殊的商店能买到,但是不想让它被卖掉...所以求个脚本
作者: 上帝的眼睛    时间: 2009-10-2 15:24
把物品价格设为0,买特殊商品时用事件做
作者: wsmyzc    时间: 2009-10-2 16:28
用事件不能批量进行啊....
作者: 小幽的马甲    时间: 2009-10-2 18:14
给你个简单点的方法。
数据库里把不能卖的道具注释里写上“非卖”
然后Scene_Shop里,
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 更新选择卖出物品
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_sell_selection
    if Input.trigger?(Input::B)
      Sound.play_cancel
      @command_window.active = true
      @dummy_window.visible = true
      @sell_window.active = false
      @sell_window.visible = false
      @status_window.item = nil
      @help_window.set_text("")
    elsif Input.trigger?(Input::C)
      @item = @sell_window.item
      @status_window.item = @item
      if @item == nil or @item.price == 0 or @item.note == "非卖"
        Sound.play_buzzer
      else
        Sound.play_decision
        max = $game_party.item_number(@item)
        @sell_window.active = false
        @sell_window.visible = false
        @number_window.set(@item, max, @item.price / 2)
        @number_window.active = true
        @number_window.visible = true
        @status_window.visible = true
      end
    end
  end
加上红字

再找到Window_ShopSell,然后
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 显示物品的许可状态
  #     item : 物品
  #--------------------------------------------------------------------------
  def enable?(item)
    if item.note == "非卖"
      return false
    end

    return (item.price > 0)
  end
加上红字,OK

去学脚本吧,会脚本多方便(<-殴打)
作者: wsmyzc    时间: 2009-10-2 18:25
嗯,谢谢了..话说我一直在找脚本教程




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1