Project1
标题:
求一个只能买,不能卖的物品脚本
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作者:
wsmyzc
时间:
2009-10-2 13:54
标题:
求一个只能买,不能卖的物品脚本
本帖最后由 wsmyzc 于 2009-10-2 18:26 编辑
有些很贵重的物品,想在特殊的商店能买到,但是不想让它被卖掉...所以求个脚本
作者:
上帝的眼睛
时间:
2009-10-2 15:24
把物品价格设为0,买特殊商品时用事件做
作者:
wsmyzc
时间:
2009-10-2 16:28
用事件不能批量进行啊....
作者:
小幽的马甲
时间:
2009-10-2 18:14
给你个简单点的方法。
数据库里把不能卖的道具注释里写上“非卖”
然后Scene_Shop里,
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更新选择卖出物品
#--------------------------------------------------------------------------
def update_sell_selection
if Input.trigger?(Input::B)
Sound.play_cancel
@command_window.active = true
@dummy_window.visible = true
@sell_window.active = false
@sell_window.visible = false
@status_window.item = nil
@help_window.set_text("")
elsif Input.trigger?(Input::C)
@item = @sell_window.item
@status_window.item = @item
if @item == nil or @item.price == 0 or
@item.note == "非卖"
Sound.play_buzzer
else
Sound.play_decision
max = $game_party.item_number(@item)
@sell_window.active = false
@sell_window.visible = false
@number_window.set(@item, max, @item.price / 2)
@number_window.active = true
@number_window.visible = true
@status_window.visible = true
end
end
end
加上红字
再找到Window_ShopSell,然后
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 显示物品的许可状态
# item : 物品
#--------------------------------------------------------------------------
def enable?(item)
if item.note == "非卖"
return false
end
return (item.price > 0)
end
加上红字,OK
去学脚本吧,会脚本多方便(<-殴打)
作者:
wsmyzc
时间:
2009-10-2 18:25
嗯,谢谢了..话说我一直在找脚本教程
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