Project1
标题:
怎么做不同角色不同战斗不能状态...
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作者:
zjx2005
时间:
2009-10-3 15:05
标题:
怎么做不同角色不同战斗不能状态...
如题....
1号角色HP 0后附加“战斗不能”(ID为1)状态,不会被附加再起不能
2号角色HP 0后附加“再起不能”(ID为2)状态,不会被附加战斗不能
但是这2个状态效果是一样的,实质上都是战斗不能。。。
怎么弄?
作者:
IamI
时间:
2009-10-3 15:35
BATTLER_UNABLE_STATE = {1 => 1,2 => 20}
DEAFULT_UNABLE = 1
class Game_Actor
def hp=(hp)
@hp = [[hp, maxhp].min, 0].max
i = BATTLER_UNABLE_STATE[@actor_id]
i = DEAFULT_UNABLE if i.nil?
if self.dead?
add_state(i)
else
remove_state(i)
end
end
end
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