Project1
标题:
怎么让使用技能的时候暂时停止BGM啊!
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作者:
a2523496
时间:
2009-10-3 18:44
标题:
怎么让使用技能的时候暂时停止BGM啊!
本帖最后由 a2523496 于 2009-10-7 11:17 编辑
就是想要在使用某个技能的时候 停止并记忆BGM
当技能动画播放结束之后恢复BGM
这个要怎么弄哦
还有哦 我用的是RTAB战斗系统
画面变暗怎么弄额
帮帮忙哈=v= 谢谢咯
[line]1[/line]
修正错别字一处。
作者:
bzzdhm
时间:
2009-10-3 19:01
事件操作
作者:
a2523496
时间:
2009-10-3 19:04
那个 能详细一点么。= =
作者:
a2523496
时间:
2009-10-3 19:18
有谁帮帮我啊
作者:
qq406650183
时间:
2009-10-3 20:03
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
a2523496
时间:
2009-10-3 20:12
不可以沉
作者:
「旅」
时间:
2009-10-5 09:14
class Scene_Battle
alias lv20_update_phase4_step3 update_phase4_step3
def update_phase4_step3(i=nil)
if i != nil
lv20_update_phase4_step3(i)
else
lv20_update_phase4_step3
end
$game_system.bgm_volume(-40)
end
alias lv20_update_phase4_step6 update_phase4_step6
def update_phase4_step6(i=nil)
if i != nil
lv20_update_phase4_step6(i)
else
lv20_update_phase4_step6
end
$game_system.bgm_volume(40)
end
end
class Game_System
def bgm_volume(volume)
@playing_bgm.volume += volume
@lv20_new_volume = true
end
alias lv20_update update
def update
lv20_update
if @lv20_new_volume == true
Audio.bgm_play("Audio/BGM/" + @playing_bgm.name, @playing_bgm.volume, @playing_bgm.pitch)
@lv20_new_volume = false
end
end
end
复制代码
里面的40和-40可以设置背景音乐改变的数值。
作者:
a2523496
时间:
2009-10-5 14:19
哦也=v= 谢谢咯
作者:
a2523496
时间:
2009-10-5 14:20
可是要怎么用呢 、
作者:
「旅」
时间:
2009-10-5 14:21
放到main前面即可~
作者:
a2523496
时间:
2009-10-5 15:32
哦
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