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标题: 怎么让使用技能的时候暂时停止BGM啊! [打印本页]

作者: a2523496    时间: 2009-10-3 18:44
标题: 怎么让使用技能的时候暂时停止BGM啊!
本帖最后由 a2523496 于 2009-10-7 11:17 编辑

就是想要在使用某个技能的时候 停止并记忆BGM
当技能动画播放结束之后恢复BGM
       这个要怎么弄哦
还有哦  我用的是RTAB战斗系统
画面变暗怎么弄额
         帮帮忙哈=v= 谢谢咯
[line]1[/line]
修正错别字一处。
作者: bzzdhm    时间: 2009-10-3 19:01
事件操作
作者: a2523496    时间: 2009-10-3 19:04
那个 能详细一点么。= =
作者: a2523496    时间: 2009-10-3 19:18
有谁帮帮我啊
作者: qq406650183    时间: 2009-10-3 20:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: a2523496    时间: 2009-10-3 20:12

不可以沉
作者: 「旅」    时间: 2009-10-5 09:14
  1. class Scene_Battle
  2.   alias lv20_update_phase4_step3 update_phase4_step3
  3.   def update_phase4_step3(i=nil)
  4.     if i != nil
  5.     lv20_update_phase4_step3(i)
  6.     else
  7.     lv20_update_phase4_step3
  8.     end
  9.     $game_system.bgm_volume(-40)
  10.   end
  11.   alias lv20_update_phase4_step6 update_phase4_step6
  12.   def update_phase4_step6(i=nil)
  13.     if i != nil
  14.     lv20_update_phase4_step6(i)
  15.     else
  16.     lv20_update_phase4_step6
  17.     end
  18.     $game_system.bgm_volume(40)
  19.   end
  20. end
  21. class Game_System
  22.   def bgm_volume(volume)
  23.     @playing_bgm.volume += volume
  24.     @lv20_new_volume = true
  25.   end
  26.   alias lv20_update update
  27.   def update
  28.     lv20_update
  29.     if @lv20_new_volume == true
  30.       Audio.bgm_play("Audio/BGM/" + @playing_bgm.name, @playing_bgm.volume, @playing_bgm.pitch)
  31.       @lv20_new_volume = false
  32.     end
  33.   end
  34. end
复制代码
里面的40和-40可以设置背景音乐改变的数值。
作者: a2523496    时间: 2009-10-5 14:19
哦也=v=  谢谢咯
作者: a2523496    时间: 2009-10-5 14:20
可是要怎么用呢  、
作者: 「旅」    时间: 2009-10-5 14:21
放到main前面即可~
作者: a2523496    时间: 2009-10-5 15:32





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