Project1

标题: 制作开宝箱时出了点问题 [打印本页]

作者: NANO    时间: 2009-10-4 12:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 「旅」    时间: 2009-10-4 14:15
先执行打开宝箱的指令,随后再执行得到物品的指令~~~
作者: clap_pl    时间: 2009-10-4 17:13
您太实在了
您可以让宝箱打开以后
比如等个一两秒
再把东西给玩家
作者: NANO    时间: 2009-10-4 19:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 「旅」    时间: 2009-10-4 20:31
楼主用的是哪个?我只找到下面这个,并没出现问题。如果有特别需要请出示你的脚本。
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=47345
作者: NANO    时间: 2009-10-5 17:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 枫起    时间: 2009-10-6 16:12
先打开开关,再等待几帧,再使用增减物品。
作者: pppooo898    时间: 2009-10-6 16:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: NANO    时间: 2009-10-11 14:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: IamI    时间: 2009-10-11 14:21
你设置的移动路线是本事件的吗……
作者: NANO    时间: 2009-10-11 14:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: darkten    时间: 2009-10-13 08:31
新建一个工程,重新设置一遍这个事件,如果还是不能的话就上传工程...
作者: 精灵使者    时间: 2009-11-7 13:53
如果记得没错的话。
请在移动路线里面设一下等待帧,最好是5帧
作者: caicai2010    时间: 2010-7-29 13:45
我有个办法,绝对没问题
事件页1(决定键):设置移动路线
                 等待移动结束
                 独立开关A=ON
事件页2(自动执行):条件:独立开关A=ON
                角色图形是打开的箱子
                内容:增减物品
                           独立开关B=ON
事件页3(决定键):条件:独立开关B=ON
                角色图形是打开的箱子
                 内容:显示文章:是空的




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1