Project1
标题:
为什么《夜想曲·改》在非测试状态下穿墙
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作者:
冥影帝
时间:
2009-10-7 10:17
标题:
为什么《夜想曲·改》在非测试状态下穿墙
本帖最后由 冥影帝 于 2009-10-7 10:22 编辑
我用《夜想曲·改》时,在非游戏测试下,按CTRL竟然能够穿墙。怎么解决??
我先声明:图块设置没有问题。
作者:
IamI
时间:
2009-10-7 10:18
关掉$DEBUG,或者直接删掉Scene_Map中有Ctrl的那一行
作者:
冥影帝
时间:
2009-10-7 10:20
本帖最后由 冥影帝 于 2009-10-7 10:22 编辑
OK了,把$DEBUG关掉了,谢谢哈……
作者:
IamI
时间:
2009-10-7 10:23
囧……找错了= =删掉以下的试试:
Game_Player 29 - 33
# 调试模式为 ON 并且 按下 CTRL 键的情况下
if $DEBUG and Input.press?(Input::CTRL)
# 可以通行
return true
end
复制代码
256
# 调试模式为 ON 并且按下 CTRL 键的情况下除外
unless $DEBUG and Input.press?(Input::CTRL)
复制代码
然后紧接其下删掉一个end
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