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标题: 为什么《夜想曲·改》在非测试状态下穿墙 [打印本页]

作者: 冥影帝    时间: 2009-10-7 10:17
标题: 为什么《夜想曲·改》在非测试状态下穿墙
本帖最后由 冥影帝 于 2009-10-7 10:22 编辑

我用《夜想曲·改》时,在非游戏测试下,按CTRL竟然能够穿墙。怎么解决??
我先声明:图块设置没有问题。
作者: IamI    时间: 2009-10-7 10:18
关掉$DEBUG,或者直接删掉Scene_Map中有Ctrl的那一行
作者: 冥影帝    时间: 2009-10-7 10:20
本帖最后由 冥影帝 于 2009-10-7 10:22 编辑

OK了,把$DEBUG关掉了,谢谢哈……
作者: IamI    时间: 2009-10-7 10:23
囧……找错了= =删掉以下的试试:
Game_Player 29 - 33
  1.     # 调试模式为 ON 并且 按下 CTRL 键的情况下
  2.     if $DEBUG and Input.press?(Input::CTRL)
  3.       # 可以通行
  4.       return true
  5.     end
复制代码
256
  1.           # 调试模式为 ON 并且按下 CTRL 键的情况下除外
  2.           unless $DEBUG and Input.press?(Input::CTRL)
复制代码
然后紧接其下删掉一个end




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