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标题: CP脚本怪物死后图标不消失,请求帮忙解决一下 [打印本页]

作者: 半只羊    时间: 2009-10-11 05:03
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作者: 奶油Da蛋糕    时间: 2009-10-11 05:41
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=132891
作者: 半只羊    时间: 2009-10-11 07:04
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作者: 半只羊    时间: 2009-10-11 12:13
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作者: 半只羊    时间: 2009-10-11 18:24
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作者: link006007    时间: 2009-10-11 18:34
刷新有问题而已
替换275行的refresh

  1. def refresh
  2.     for actor in $game_troop.enemies
  3.       @enemy_cp_sprite[actor.index].visible = actor.exist?
  4.       @enemy_cp_sprite_back[actor.index].visible = actor.exist?
  5.       next if !actor.exist?
  6.       if actor.cp == nil
  7.         actor.cp = 0
  8.       end
  9.       @enemy_cp_sprite[actor.index].x = 450 + actor.cp * 140 /65535
  10.       @enemy_cp_sprite_back[actor.index].x = 450 + actor.cp * 140 /65535
  11.     end
  12.   end
复制代码
以上代码未测试...  不过应该是可以的  - -
作者: 半只羊    时间: 2009-10-11 23:11
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