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标题: 如何让特技发动时 公共事件先于动画进行 [打印本页]

作者: jscloveyyt    时间: 2009-10-12 13:48
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作者: wsmyzc    时间: 2009-10-12 16:21
我记得我有问过类似的。。。可以让角色学会的技能设置伤害为空,只保留第一个动画,然后用公共事件。。
然后在用公共事件强迫该角色使用这个技能。但是技能是有伤害的另一个ID的技能。。
作者: jscloveyyt    时间: 2009-10-12 17:27
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作者: jscloveyyt    时间: 2009-10-12 20:10
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作者: 九夜神尊    时间: 2009-10-12 20:42
这个技能想象起来简单,不过实际上也复杂
就看你的那个公共事件是什么了
要是我的话,就是在伤害计算的前面加入一个
公共事件执行的语句,就好了(当然要先判断技能ID )
作者: jscloveyyt    时间: 2009-10-12 23:22
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