Project1
标题:
场景类判断某人物ID的某个开关是否打开,怎么做?
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作者:
yaruna
时间:
2009-10-12 20:37
标题:
场景类判断某人物ID的某个开关是否打开,怎么做?
本帖最后由 yaruna 于 2009-10-12 20:39 编辑
好吧. 我逻辑思维不好..
现在想做个功能..是这样
#获取当前人物ID的某个开关是否打开。
#@actor.id当前人物ID可以获取.但是怎么用他来判断某开关是否打开...
作者:
link006007
时间:
2009-10-12 22:04
没看懂 - -
除了事件,,, 其他的人物哪里有开关?
然道是人物ID和某个$game_switches[id]绑定
作者:
传说中di
时间:
2009-10-12 23:53
当某号人物在队里?
就打开某开关?
不怎么懂
作者:
Eienshinken
时间:
2009-10-13 00:33
上班时已经自己研究出来了..
但是2楼的方法是对的.
我只是用了另外一种方式..
@id = @actor.id + 120
然后判断角色对应的变量 0与 1来当开关使用.
if $game_variables[@id] == 0
谢谢解答.
结帖了.
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