Project1
标题:
关于横版战斗动画上的一点问题!!
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作者:
229887008
时间:
2009-10-16 21:29
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作者:
pudding
时间:
2009-10-16 21:36
动画那里 设置 消失对象
作者:
229887008
时间:
2009-10-16 22:06
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作者:
pudding
时间:
2009-10-16 22:07
你用的是全动画那个脚本吗??
作者:
pudding
时间:
2009-10-16 22:13
设置消失 并不是在攻击的那个动画设置,而是另外新建一个空白的动画,里面设置消失的帧数.
注意 : 消失的帧数要等于 攻击动画的帧数
然后在特技那里设置 使用方的动画 为 “空白的动画”,对象方的动画 为“攻击动画”
作者:
enter9009
时间:
2009-10-17 02:27
本帖最后由 enter9009 于 2009-10-17 02:31 编辑
我来讲讲比较通俗易懂点吧。
一个技能的使用需要在技能设置:“使用方的动画”和“对象方的动画”
做2段动画,如:第一段:李烈火攻击(跑几下或渐渐消失,或空白)1-10帧
第二段:11帧开始做李烈火击中敌人(正在踢着敌人了)。第二段共40帧
在第一段第一帧设置对象消失40秒。
111.JPG
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2009-10-17 02:27 上传
那么在技能设置这个技能,就叫“香港脚”吧----“使用方的动画”用第一段。“对象方的动画”用第二段。反正就是“对象方动画有多少帧”你就在“使用方的动画”设置第一帧起消失多少帧。
作者:
再见
时间:
2009-10-17 09:14
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