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标题: 仙剑奇侠传前传开发预告&招贤榜 [打印本页]

作者: t565022817    时间: 2009-10-18 12:03
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作者: tommay    时间: 2009-10-18 13:47
LZ醒醒~开发游戏不是玩玩而已~
作者: t565022817    时间: 2009-10-18 16:31
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作者: tommay    时间: 2009-10-18 16:39
我们不是做商业游戏,只是编个故事做出来而已,有很多资源可以利用。做3D游戏可以套用现有引擎,并不是有多难(就好像2D游戏可以套用RMXP一样)

我不知道LZ的实力有多强,不过一般来说,还是先了解了解3D引擎再说这句话吧。
PS:开发游戏=/=套用
作者: t565022817    时间: 2009-10-18 19:57
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作者: 白化柳之一    时间: 2009-10-18 20:45
lz高估业余者的实力了,就算楼主出钱这里也恐怕募集不到
作者: tommay    时间: 2009-10-18 20:49
本帖最后由 tommay 于 2009-10-18 20:50 编辑

LZ最好能发一个类似demo的东西,以说明你们在技术上没有问题,也会吸引更多的人。

仅为建议
作者: t565022817    时间: 2009-10-20 12:49
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作者: 凌辰    时间: 2009-10-20 22:09
非自制素材啊?那我没兴趣了。
作者: t565022817    时间: 2009-10-28 20:56
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作者: 2306477    时间: 2009-11-1 12:07
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作者: 南宫无尘    时间: 2009-11-8 19:13
重楼被杀?晕,我的偶像被你毁了……(你比邓紫杉还雷……)
作者: link006007    时间: 2009-11-8 20:16
本帖最后由 link006007 于 2009-11-8 20:24 编辑

中国学校会用的大部分是ogre或者是torque吧。。。  又或者是基于XNA的
话说回来, 这里的美工貌似大部分是2D向的  而且大部分这里做游戏的都是单干。。。

搞网络合作,去国外开源引擎相关的论坛ms更有希望,如果语言互通的话。。。
而且你可以从他们的游戏中拿到很多现成的素材,也可以学到很多东西.
作者: 曾经の陌生    时间: 2009-11-22 10:58
现在做仙剑主题的游戏貌似很多
作者: tommay    时间: 2009-11-22 23:24
回LS:仙剑泛滥已久,不过,过去最起码还有高质量的作品,现在……
作者: 镇魂夜    时间: 2009-11-23 12:32
有人会从仙剑游戏里提取3D模型么?要转成3DsMax格式的,带动作。

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有人这么天真真让人大开眼界(笑
作者: tommay    时间: 2009-11-23 19:27
16# 镇魂夜
就算现在给LZ全部带骨骼带动作的模型,LZ需要多久才能弄出一款游戏?
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从前有一个人A,他嫌走路麻烦,想研究代步工具。最开始他抱怨没有图纸,但有一天,另外一个人B送他一张设计图纸,只要按照那张图纸制造,就能造出一辆车。A很开心,回去花了很长时间,还是什么都没做出来,原因很简单,他的机械制造的能力几乎为零。有句话叫:“没有金刚钻,别揽瓷器活。”
作者: blackred    时间: 2009-11-23 21:11
我学3D的 但对你的东西没兴趣!
  完全就是不可能实现的东西!
你了解3D引擎? 套用? 笑话
作者: 镇魂夜    时间: 2009-11-24 00:48
笑话+1
提3D模型根本是不可行的
想做游戏还是先省省,把底层学好吧
引擎你了解多少?
我这有不少3D引擎可以卖给你,但是你根本就连读都读不懂(笑

看你的招人就知道,你完全不懂如何去开发

套用就能做游戏,那天朝游戏圈将是什么状况=w=

还有不要以为你是什么电脑社社长你就是神。
作者: lv19931111    时间: 2009-12-16 17:45
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