Project1
标题:
仙剑奇侠传前传开发预告&招贤榜
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作者:
t565022817
时间:
2009-10-18 12:03
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作者:
tommay
时间:
2009-10-18 13:47
LZ醒醒~开发游戏不是玩玩而已~
作者:
t565022817
时间:
2009-10-18 16:31
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作者:
tommay
时间:
2009-10-18 16:39
我们不是做商业游戏,只是编个故事做出来而已,有很多资源可以利用。
做3D游戏可以套用现有引擎,并不是有多难
。
(就好像2D游戏可以套用RMXP一样)
我不知道LZ的实力有多强,不过一般来说,还是先了解了解3D引擎再说这句话吧。
PS:开发游戏=/=套用
作者:
t565022817
时间:
2009-10-18 19:57
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作者:
白化柳之一
时间:
2009-10-18 20:45
lz高估业余者的实力了,就算楼主出钱这里也恐怕募集不到
作者:
tommay
时间:
2009-10-18 20:49
本帖最后由 tommay 于 2009-10-18 20:50 编辑
LZ最好能发一个类似demo的东西,以说明你们在技术上没有问题,也会吸引更多的人。
仅为建议
作者:
t565022817
时间:
2009-10-20 12:49
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作者:
凌辰
时间:
2009-10-20 22:09
非自制素材啊?那我没兴趣了。
作者:
t565022817
时间:
2009-10-28 20:56
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作者:
2306477
时间:
2009-11-1 12:07
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作者:
南宫无尘
时间:
2009-11-8 19:13
重楼被杀?晕,我的偶像被你毁了……(你比邓紫杉还雷……)
作者:
link006007
时间:
2009-11-8 20:16
本帖最后由 link006007 于 2009-11-8 20:24 编辑
中国学校会用的大部分是ogre或者是torque吧。。。 又或者是基于XNA的
话说回来, 这里的美工貌似大部分是2D向的 而且大部分这里做游戏的都是单干。。。
搞网络合作,去国外开源引擎相关的论坛ms更有希望,如果语言互通的话。。。
而且你可以从他们的游戏中拿到很多现成的素材,也可以学到很多东西.
作者:
曾经の陌生
时间:
2009-11-22 10:58
现在做仙剑主题的游戏貌似很多
作者:
tommay
时间:
2009-11-22 23:24
回LS:仙剑泛滥已久,不过,过去最起码还有高质量的作品,现在……
作者:
镇魂夜
时间:
2009-11-23 12:32
有人会从仙剑游戏里提取3D模型么?要转成3DsMax格式的,带动作。
==================
有人这么天真真让人大开眼界(笑
作者:
tommay
时间:
2009-11-23 19:27
16#
镇魂夜
就算现在给LZ全部带骨骼带动作的模型,LZ需要多久才能弄出一款游戏?
——————————————————————
从前有一个人A,他嫌走路麻烦,想研究代步工具。最开始他抱怨没有图纸,但有一天,另外一个人B送他一张设计图纸,只要按照那张图纸制造,就能造出一辆车。A很开心,回去花了很长时间,还是什么都没做出来,原因很简单,他的机械制造的能力几乎为零。有句话叫:“没有金刚钻,别揽瓷器活。”
作者:
blackred
时间:
2009-11-23 21:11
我学3D的 但对你的东西没兴趣!
完全就是不可能实现的东西!
你了解3D引擎? 套用? 笑话
作者:
镇魂夜
时间:
2009-11-24 00:48
笑话+1
提3D模型根本是不可行的
想做游戏还是先省省,把底层学好吧
引擎你了解多少?
我这有不少3D引擎可以卖给你,但是你根本就连读都读不懂(笑
看你的招人就知道,你完全不懂如何去开发
套用就能做游戏,那天朝游戏圈将是什么状况=w=
还有不要以为你是什么电脑社社长你就是神。
作者:
lv19931111
时间:
2009-12-16 17:45
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