Project1
标题:
Sideview的三个问题……
[打印本页]
作者:
saturnfjh
时间:
2009-10-20 20:01
标题:
Sideview的三个问题……
本帖最后由 saturnfjh 于 2009-10-23 19:10 编辑
Sideview+Atb的……
1.状态动画为什么显示的都是“乱七八糟”?
2.怎么加入逃跑选项?
3.使用技能前怎么才能不显示“强化2”的动画?
请大大们指点一下,感激不尽……
作者:
wsffx13
时间:
2009-10-21 10:14
1.由于一直用sideview脚本,所以不知道这事,不过想想也对,又看不到自己,在哪里显示回复量……
2 技能附带那个动画,其显示方式改为“画面”,而不是什么“中心”“脚下”之类的。
作者:
saturnfjh
时间:
2009-10-21 15:15
本帖最后由 saturnfjh 于 2009-10-21 15:41 编辑
我也改SIDEVIEW+ATB了……
还是有两个sideview的问题:
1.状态动画为什么显示的都是“乱七八糟”?
2.怎么加入逃跑选项?
3.使用技能前怎么才能不显示“强化2”的动画?
作者:
bin013074
时间:
2009-10-21 18:26
1.没注意
2.战斗时按esc键有 战斗 逃跑 选项
3."魔法始動アニメ" => ["m_a",
89
, 4, 0, 52, 0, 0, 0, 2,false,""],
89那里改成你想要的魔法发动动画,不想要的话设个空动画,大概在381行左右。
作者:
saturnfjh
时间:
2009-10-21 19:28
嗯嗯,除了第一个问题,其他都OK鸟~~谢谢哈~~
不过貌似第一个问题比较重要的说……
作者:
bin013074
时间:
2009-10-21 19:56
# ふきだし名 判別 種類 ループ
"状態異常/汎用" => ["balloon", 6, 1],
"状態異常/ピンチ" => ["balloon", 5, 1],
"状態異常/睡眠" => ["balloon", 9, 1],
大概411到422行设置状态动画,有其他状态的话要在前面先设置状态。
一般的状态好像都是 乱七八糟
我也刚开始研究,一起努力
作者:
wsffx13
时间:
2009-10-22 10:37
终于明白“乱七八糟”指的是什么了……
楼上正解。不过为什么不用翻译好的版本呢……由于没有ATB?
另外提醒一句,这个战斗系统的使用还是需要一定脚本基础的,不然会有很多问题。
话说LZ直接修改了顶楼问题,资源利用率是提高了,不过让我的回答……看上去像傻瓜。^-^
作者:
xxxasia
时间:
2009-10-22 17:42
上次没问到
借帖再问一次
这个脚本有没有办法做出技能冷却?(就是放技能后要过数回合才可以放第二次)
作者:
saturnfjh
时间:
2009-10-23 19:09
不用汉化好的是因为……3.3比较新……囧……无视我吧
问题解决,谢谢鸟~~
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1